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如何实现一个祭坛造超多英雄?

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发表于 2010-1-21 16:30:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是一个祭坛里有多个翻页按钮。比如一个祭坛里有“力量”、“敏捷”、“智力”三个按钮,按“力量”就会翻页到一推力量型英雄,如此类推。问各位大大,如何实现啊?
发表于 2010-1-21 17:29:01 | 显示全部楼层
粗略地想就是利用T。
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发表于 2010-1-21 17:33:47 | 显示全部楼层
要用到T`大概呢我就这么说下好了`- -```单位购买力量的按钮`就删除所有按钮`添加力量的英雄购买`- -如此类推`
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 楼主| 发表于 2010-1-21 17:38:02 | 显示全部楼层
不明白。。。有添加可购买物的触发?
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发表于 2010-1-21 19:43:47 | 显示全部楼层
触发时间。 删除商店按钮。 添加商店物件
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 楼主| 发表于 2010-1-22 00:55:57 | 显示全部楼层
回去尝试下看看先。
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发表于 2010-1-22 07:06:08 | 显示全部楼层
如果可以把商店设置为需要购买的玩家的单位的话:
然后用魔法书技能把设置为需要金钱的魔法破坏者的变身技能(可打断)弄进去。
对于每个英雄,创建一个魔法破坏者的变身技能,设置为从商店变成这个英雄。
玩家点击技能图标就相当于是购买英雄
当商店准备释放技能的时候,根据释放技能来判断购买的英雄,在各种条件判断正确之后,创建一个英雄。
并对商店发布stop命令。
实际上这玩意比上面的那些方法麻烦多了。
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发表于 2010-1-22 08:26:51 | 显示全部楼层
你们的法子完全不可行。你按一下按钮就改变了商店出售的英雄列表的话有多个人同时在买东西的时候怎么办。

你用变身技能是能让玩家出钱了,你的命令ID怎么办。

这个得用共享商店+魔法书+收费技能解决。用共享商店来共享技能,魔法书来做翻页,收费技能来当购买按钮。用扣钱的玩家来判断购买者,魔法书和每个收费技能都采用不同的技能ID,用命令ID来判断所购买的英雄。
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发表于 2010-1-22 11:52:21 | 显示全部楼层
其实还有一种办法就是重叠,可以给每个玩家一个独立的,最后再放一个中立的,选择以后自动跳到自己的那个商店。
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发表于 2010-1-22 17:12:09 | 显示全部楼层
LS具体来说就是创建一个隐藏商店。当玩家购买物品力量, 就命令玩家选择隐藏商店
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 楼主| 发表于 2010-2-1 19:46:23 | 显示全部楼层
能不能替换单位?比如:下力量按钮后,把原来的祭坛替换成能招募力量英雄的祭坛。
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发表于 2010-2-1 19:52:09 | 显示全部楼层
于是,你一按下,其他玩家都傻了= =
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 楼主| 发表于 2010-2-2 03:23:00 | 显示全部楼层
对啊,我竟然没考虑到这个问题,抱歉
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