找回密码
 点一下
查看: 879|回复: 6

WE莫名其妙“遇到错误需要关闭”

[复制链接]
发表于 2010-1-20 20:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图上有两个完全一样的单位
单位A gg_unit_ewsp_037
单位B gg_unit_ewsp_038


我用T写一个条件
“可用地图区域内存在A”

转成JASS代码
RectContainsUnit(GetPlayableMapRect(), gg_unit_ewsp_037) == true

保存,没问题

但是如果我手动把037改成038,然后保存,就会弹出WorldEditor遇到错误需要关闭

这是什么原理?
发表于 2010-1-20 20:24:56 | 显示全部楼层
于是你试试
“可用地图区域内存在B”
再转成J。
看看行不行。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-1-20 20:36:54 | 显示全部楼层
回LS:

可以...
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-1-20 20:38:23 | 显示全部楼层
貌似用触发直接转的就可以,手动修改的通通不行

这是什么道理?……
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-20 20:59:42 | 显示全部楼层
没道理。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-1-20 21:01:48 | 显示全部楼层
怀疑是你的WE的问题。
用原版的WE试试看
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-1-20 21:31:37 | 显示全部楼层
哦 谢谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-7-22 08:32 , Processed in 0.074655 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表