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怪物单位第一次死后掉落物品  接下来的N+1次再复活后再死就不掉落了

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发表于 2010-1-19 13:08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我创建了个英雄单位设置为玩家12控制的单位,因为设置成中立单位只能杀到5级就不涨经验了,我把这个英雄身上放着2个几率为60%掉落的物品,并且设置为死后每过20秒复活一次该单位,第一次死后正常掉落1件物品,接下来复活的N+1次再也没掉过。。我当是我RP比较差,就干脆都改为100%掉落,谁知改后情况一样。。究竟是什么问题?跪求各位赐教
我只想做到2点,1这几件道具是有几率掉落的
                              2复活后接着杀能继续掉落
  因为我不想一次就掉落全部物品..并且不想只有第一次杀死该单位的才能拿取该物品
                           
发表于 2010-1-19 13:15:15 | 显示全部楼层
直接在地图上设置就只能控制第一次掉落,需要多次的话就要用触发来做:单位死亡,创建物品在触发单位位置。
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 楼主| 发表于 2010-1-19 13:16:54 | 显示全部楼层
谢谢哈,但是这样做不就是100%掉落了嘛?
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发表于 2010-1-19 13:26:04 | 显示全部楼层
你可以用随机数,1-100,如果是小于30就掉落,这样子就是30%了。
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 楼主| 发表于 2010-1-19 13:29:09 | 显示全部楼层
soga。。这位大侠,随机数是在哪设置的能告诉下吗?谢谢了
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发表于 2010-1-19 13:46:09 | 显示全部楼层
条件-整数或者条件-实数
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 楼主| 发表于 2010-1-19 14:49:54 | 显示全部楼层
我好笨。。选了条件实数小于30%.....掉的几率还是100%。。。
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 楼主| 发表于 2010-1-19 14:50:22 | 显示全部楼层
悲剧了...在指点指点我把,谢谢了
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 楼主| 发表于 2010-1-19 14:54:15 | 显示全部楼层

魔兽争霸触发器如何设置随即数

如果设置道具是有几率掉落,那只能控制第一次掉落,接下来该单位复活后在死掉落无效,所以只能做触发器
直接在地图上设置就只能控制第一次掉落,需要多次的话就要用触发来做:单位死亡,创建物品在触发单位位置。
但是这样做的话就是该单位死后100%掉落,和我所想的有几率的掉落不同..
之后我求助了地精研究院..一位热心人和我说:你可以用随机数,1-100,如果是小于30就掉落,这样子就是30%了。
但我很笨...不知道这个随机数去哪设置和怎么设置 原帖子大家可以看下(http://bbs.islga.org/read.php?tid=37330&page=e&#a),我着急啊,同学马上生日,我要把这张图送他作为礼物的,谢谢大家哈
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发表于 2010-1-19 14:56:42 | 显示全部楼层
条件:
实数(随机实数1~100,大于等于30)
就是在那啥实数里面。
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发表于 2010-1-19 15:00:49 | 显示全部楼层
条件就是实数或者整数都可以。
里面不是可以判断A是否大于小于等于某定值嘛。
然后A那儿点开。不就可以找到随机之类的啦。
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发表于 2010-1-19 15:04:26 | 显示全部楼层
整数—随机整数(最小值1最大值10)<=3
这个...
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 楼主| 发表于 2010-1-19 15:16:47 | 显示全部楼层
总算解决了..我爱你们哈
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发表于 2010-1-19 19:05:31 | 显示全部楼层
恩 就是条件里面那个  我以前也是找了很久

总之这个随机数字用处很大。。。
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发表于 2010-1-19 19:39:35 | 显示全部楼层
不会啊。你在条件里面加这么一条  整数 随机整数  1-100  小于 30  就可以了。。。
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