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RT, 一早上都在想办法解决这个问题,用了很多方法还是不行,目前就做到这地步:
[trigger]
Up
事件
玩家 - 玩家1(红色) 按下 Up键
玩家 - 玩家2(蓝色) 按下 Up键
玩家 - 玩家3(青色) 按下 Up键
玩家 - 玩家4(紫色) 按下 Up键
玩家 - 玩家5(黄色) 按下 Up键
玩家 - 玩家6(橙色) 按下 Up键
玩家 - 玩家7(绿色) 按下 Up键
玩家 - 玩家8(粉红) 按下 Up键
条件
动作
设置 dy[((触发玩家) 的玩家索引号)] = ((SYD_dawei[((触发玩家) 的玩家索引号)] 所在Y轴坐标) + 70.00)
[/trigger]
上面这是向上移动的触发,其他几个方向差不多
下面这个是移动的:
[trigger]
Move
事件
时间 - 每 0.10 秒触发事件
条件
动作
单位 - 对 SYD_dawei[1] 发布 移动 命令到坐标:(dx[1],dy[1])
单位 - 对 SYD_dawei[2] 发布 移动 命令到坐标:(dx[2],dy[2])
单位 - 对 SYD_dawei[1] 发布 移动 命令到坐标:(dx[1],dy[1])
单位 - 对 SYD_dawei[1] 发布 移动 命令到坐标:(dx[1],dy[1])
单位 - 对 SYD_dawei[1] 发布 移动 命令到坐标:(dx[1],dy[1])
单位 - 对 SYD_dawei[1] 发布 移动 命令到坐标:(dx[1],dy[1])
单位 - 对 SYD_dawei[1] 发布 移动 命令到坐标:(dx[1],dy[1])
单位 - 对 SYD_dawei[1] 发布 移动 命令到坐标:(dx[1],dy[1])
[/trigger] |
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