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关于地表 广告贴图的问题

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发表于 2010-1-15 12:30:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如就像 某某比赛地图中 在地表贴上的 赞助商广告~
如果图片做好后,导入了BLP,然后咋整咧?请问...谢谢
发表于 2010-1-15 13:02:57 | 显示全部楼层
那种对地形有影响的东西还是不要的好。
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 楼主| 发表于 2010-1-15 14:28:01 | 显示全部楼层
呃。。在比较平整的地方搞个么~
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发表于 2010-1-15 14:33:54 | 显示全部楼层
如果不显眼那广告又有何用?
在载入图那下功夫就够了。
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 楼主| 发表于 2010-1-16 02:42:52 | 显示全部楼层
引用第3楼jpg于2010-01-15 14:33发表的  :
如果不显眼那广告又有何用?
在载入图那下功夫就够了。
啊?我说平整的地方搞个~不是不显眼的地方,我图开始的时候会拉个镜头,所以很显眼!如果你会的话请你告诉我下,谢了~
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发表于 2010-1-16 09:27:47 | 显示全部楼层
把广告做成平板模型,用标记区域的那种圆圈改造,那个东西在地上没有碰撞体积,不影响通过性。不过总的来讲不赞成贴广告,影响视听
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 楼主| 发表于 2010-1-16 14:14:26 | 显示全部楼层
呃。。好吧。。我用电影的淡入淡出做吧。。。呵呵
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发表于 2010-1-16 23:24:45 | 显示全部楼层
我只会模型的方法:在模型里做一个改变地表纹理的事件,比如弹坑,然后用你的广告贴图去替换元旦坑贴图的路径即可
你可以做一个模型,让它的贴图全透明(即不显示),然后在stand动作的首帧添加弹坑事件。
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