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wowmodelview0.5.08更新到r-680,我觉得功能是不是已经比0.6.03强了。具体有如下更新:-r680
修正了由英雄榜导入角色时由于角色名包含当地语言而导致的错误。((如Da飉h鬾dr鵶)
修正了点多余65280的时候导出到Lightwave可能发生的崩溃。
修正了某些模型包含光源时导出可能发生的崩溃。
-r679
添加了冰冠城塞的新NPC列表。
-r678
导出到Lightwave时可以选择不导出光源及装饰物。
LWO M2格式现在可以有双面,并且平滑度为180.
LWO M2导出现在遵从导出选项。
注1:角色导出不遵从导出选项中的“保留原始目录”选项
注2:不包含贴图的模型(白色)将导出0字节的贴图文件,进而引发错误。
注3:包含多种皮肤的模型不会导出其余贴图。
模型对象现在会包含贴图列表,会连接到所有该模型使用的贴图。
-r677
修正了.skin文件导致WMV崩溃的错误。
-r676
导出菜单中的“仅初始化”选项会在每一阶段保存。
添加了导出选项菜单。
保留路径选项现在可以在导出WMO文件时选择。
Lightwave目录可以在导出WMO文件时生成。
LWO WMO装饰物的占位符(?)可以被正确旋转。
LWO WMO导出的场景文件会包含模型。
Quaternions into Heading, Pitch and Bank values.(3D盲飘过)
添加了一个圆整函数。
添加了一个创建任意结构目录的函数。
-r672
添加了语言选择器功能。
-672
新功能:查看物品。
-r667
导出的Lightwave场景文件现在可以包含空缺的装饰物,之前可以包含空缺装饰物组。
装饰物中包含的光源也会导出到Lightwave文件中。
修正了使用LWO导出M2/MDX文件时的BUG。
-r666
修正了WMO导出功能。
-r663
Lightwave(貌似是一个软件)场景会从WMO文件中正确读取衰减信息。
在Lightwave场景中增加了默认光源,使其看起来和游戏中相似。
为WMO光源中添加了一些属性。
Lightwave将导出为单独文件。
对LWO2文件格式进行了研究,将会在WMO->LWO功能中体现。
-r662
导出功能现在支持双面多边形。
导出功能将默认平滑180度。
每个模型组将导出为一个独立部分。
包含光源的文件将会同时导出一个包含光源的场景文件。
默认光泽度从0%提高为20%。
改善了导出文件的表面质量。
-r661
导出WMO时会将贴图保存为原始文件名。文件前缀会显示该贴图的原始地址和名称。
修正了WMO转换LWO时Z轴反转的BUG。
-r659
修正了一个由于包含非法编号而导致WMV弹出的BUG。
在动作工具里增加了贝塞尔曲线功能。
-r654
修正BUG:当包含粒子效果的动作切换至不包含粒子效果再切换回来时,粒子效果不再消失。 3.3台服,NPC武器自己挑。
不知做模型是否会更方便些。那么,还是请研究wow的同志们来品一品吧
注意:它支持最好的是wow3.3版
wowmodelview-r680.zip
(3.41 MB, 下载次数: 679)
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