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怎么才能让英雄随等级的升高模型体积而增大

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发表于 2010-1-12 18:22:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么才能让英雄随等级的升高模型体积而增大
发表于 2010-1-12 18:52:23 | 显示全部楼层
用嗜血术 不知道好使不好使呀 呵呵
英雄升级
创建马甲对英雄释放嗜血术
把嗜血的数据改改
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 楼主| 发表于 2010-1-12 19:23:23 | 显示全部楼层
详细点啊大哥大!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2010-1-12 19:25:24 | 显示全部楼层
嗜血术 没有着功能
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发表于 2010-1-12 20:01:09 | 显示全部楼层
触发器不是有一条改变单位大小的吗?
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发表于 2010-1-12 20:02:46 | 显示全部楼层
QQ截图未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2010-1-12 20:05:42 | 显示全部楼层
大个我感谢你88888888888888辈祖宗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2010-1-12 20:09:22 | 显示全部楼层
可是只有变小
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 楼主| 发表于 2010-1-12 20:11:59 | 显示全部楼层
也有变大
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 楼主| 发表于 2010-1-12 20:20:43 | 显示全部楼层
只能提升1次
吗?
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发表于 2010-1-12 23:26:27 | 显示全部楼层
捕捉升级事件,利用上面那个动作自己设定尺寸
那个尺寸是根据模型原始尺寸的,所以最好自己定好公式

发帖前请好好阅读版规,用好编辑功能,以防再被扣分,这次扣得少点做个教训吧
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 楼主| 发表于 2010-1-13 19:11:07 | 显示全部楼层

回 10楼(zhuzeitou) 的帖子

...
004.jpg
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发表于 2010-1-13 19:35:59 | 显示全部楼层
你可以设置一个变量的,每次升级设置体积为“变量”+n
因为变量是动态的,所以你不用担心体积会变小或者固定
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 楼主| 发表于 2010-1-13 19:41:11 | 显示全部楼层

回 12楼(leisel) 的帖子

能详细点吗,图发出来看看,谢谢
只能变大一次,要面多次的
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发表于 2010-1-13 19:44:36 | 显示全部楼层
捕捉每次升级事件
多思考一下吧,疑难区不欢迎伸手者,你可以自己做个初版让大家提改进意见
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发表于 2010-1-13 19:54:07 | 显示全部楼层
就是这么简单,x是实数标量,默认100.00



是不是这样~


升级变大.w3x (17 KB, 下载次数: 10)
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发表于 2010-1-13 19:55:41 | 显示全部楼层
一不小心就附效果了,版主不要扣我~

不过这只是个效果,实际应用到各方面还有很多地方需要改进,楼主慢慢想
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 楼主| 发表于 2010-1-13 19:56:56 | 显示全部楼层
扣我的!
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发表于 2010-1-13 19:58:48 | 显示全部楼层
为咩要扣……把图片替换掉就好了~~
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 楼主| 发表于 2010-1-13 20:02:14 | 显示全部楼层
设置X用什么?
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