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怎么样把暗影突袭改成群体技能呀?

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发表于 2010-1-12 11:58:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
我写的触发是:
任意单位释放技能
释放技能=暗影突袭
单位组-选取半径512圆心为技能释放目标的位置,(满足于匹配单位是触发单位的敌对单位=TRUE)内所有单位做动作
-创建一个 暗影突袭辅助给触发单位在触发单位的位置
-设置最后创建的单位 暗影突袭技能等级等于触发单位暗影突袭的等级
-设置1秒生命周期为最后创建的单位
-对最后创建的单位发布 暗影突袭给选取目标

我设置了辅助单位小精灵有那个技能。每次释放还有动画都没问题~就是伤害有问题!

不管设置那个技能伤害为多少,只要被打中的目标都被一下秒死!不知道为什么,反正只要被这招击中就必死,而且我发现被击中的单位,上面显示的暗影突袭伤害的数字都是好几个数字累加在一起的!

谁能帮偶一下啊55555555 怎么样才能把暗影突袭改成群体,而且伤害值正常不会一下秒敌人!~
发表于 2010-1-12 12:14:55 | 显示全部楼层
可能因为你放的是暗影突袭 然后马甲也放得是暗影突袭 导致再次触发动作 不断循环 然后不断重复触发把小怪秒了
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发表于 2010-1-12 12:46:38 | 显示全部楼层
恩,判断时加一个英雄条件或者其他什么的限制一下
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发表于 2010-1-12 18:15:02 | 显示全部楼层
恩。。。
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 楼主| 发表于 2010-1-12 21:02:46 | 显示全部楼层
我找到原因了,原来我把技能释放时间改成0了,原来是3,我把那个当成技能释放的时候 不是有时候需要等待几秒么,当成那个了~!原来那个是每间隔3秒伤害一次,我改成0就是无限伤害了。。
还是谢谢楼上几位了#17
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发表于 2010-1-12 23:24:30 | 显示全部楼层
那个时间应该就是后续伤害的间隔,改成差不多就是至死方休的那种,放上去直接挂一个人= =
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