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在學弄模型, 想問一下:
1. 我用的是3dmax 2009 , 為什麼用mdx 插件導入後, 模的面變這樣了? 如何可以變回成圓滑的面?
2. 如何可以在導入骨跟模的同時, 也導入權重值? (我用過3dmax 2005, 3dmax 2008 ,3dmax 2009 權重值都沒了...)
3. 在用3dmax 2005 時, 運行script 時常說我scripter 的memory 不足.... 我在customize , preferences 中吧memory改成最大值一千了, 還是不行, 有方法解決嗎?
我找不到類似的文, 請幫忙一下, 謝謝了!!!! |
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