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楼主: 啊丹

[公告测试]感谢Lars GreedWind WC3C的Zoxc 论坛已支持触发JASS高亮显示 欢迎大家测试

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发表于 2006-4-14 16:59:39 | 显示全部楼层
我也不喜欢绿色的
好像有给LP带绿帽的嫌疑
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发表于 2008-4-30 17:52:11 | 显示全部楼层

Re:[公告测试]感谢Lars GreedWind WC3C的Zoxc  论坛已支持触发JASS高亮显

[jass]local string str = "abc"
local string str2 = "abc\\"\\\\bb"[/jass]
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发表于 2008-4-30 18:11:11 | 显示全部楼层

Re:[公告测试]感谢Lars GreedWind WC3C的Zoxc  论坛已支持触发JASS高亮显

这坟挖得很有水平,是两年前的。
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发表于 2008-4-30 22:31:36 | 显示全部楼层

Re:[公告测试]感谢Lars GreedWind WC3C的Zoxc  论坛已支持触发JASS高亮显

[trigger]
继续挖 001
    事件
        时间 - Elapsed game time is 0.00 seconds
    环境
    动作
        For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
            Loop - 动作
                对话 - Change the title of dlg[(Integer A)] to 请选择游戏难...
                对话 - Create a dialog button for dlg[(Integer A)] labelled 普通模式
                Set dif1[(Integer A)] = (Last created dialog Button)
                对话 - Create a dialog button for dlg[(Integer A)] labelled 极限模式
                Set dif2[(Integer A)] = (Last created dialog Button)
                对话 - 显示 dlg[(Integer A)] for (Player((Integer A)))
        Wait 5.00 seconds
        For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
            Loop - 动作
                对话 - 隐藏 dlg[(Integer A)] for (Player((Integer A)))
        触发器 - Run result <情报> (ignoring conditions)

[/trigger]
[trigger]

未命名触发器 002
    事件
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[1]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[2]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[3]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[4]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[5]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[6]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[7]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[8]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[9]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[10]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[11]
        对话 - A dialog button is clicked for dlg[12]
    环境
    动作
        对话 - 隐藏 dlg[(Player number of (Triggering player))] for (Triggering player)
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - 环境
                (Clicked dialog button) 等于 dif1[(Player number of (Triggering player))]
            Then - 动作
                Set mode = (mode + 1)
            Else - 动作
                Set mode = (mode - 1)




result
    事件
    环境
    动作
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - 环境
                mode 小于 0
            Then - 动作
                -------- 极限模式的代码 --------
            Else - 动作
                -------- 普通模式的代码 --------
[/trigger]
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发表于 2008-4-30 22:36:54 | 显示全部楼层

Re:[公告测试]感谢Lars GreedWind WC3C的Zoxc&nbsp; 论坛已支持触发JASS高亮显

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