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发表于 2010-1-6 10:18:34
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我觉得奔跑的特色还是不错,至少装备路线特别清晰...
奔袭,疾行之魂和流星冲击貌似是要同时存在的,因为第一个技能是锁定目标,后两者就是追,追的越远,攻击越高,然后你的星辰之怒主要是KS技能,这个就没啥特点了...重要的是你主要是看追人的距离来提高攻击力和以星尘为对方减速....那还需要跑动加攻击不了..............这个我觉得冲突了....所以需要改进...至少能让玩家找到你这个人物的打法....
而且我觉得奔袭用的时候适当给自己提升速度,然后不要星尘,要星辰之怒..你看行不?
疾形之魂让它的前期补刀很IMBA啊...
如果是黑暗执口政管的话,前两个技能简直是刷钱一绝啊!!后两个技能只要有洛萨之锋就能抢人头了....但如果是自身伤害算的话,黑暗波动应该稍微少耗点蓝,因为即使使用了也是平A流...黑暗冲击的CD也太短了吧..........1.5秒下一个,2秒CD.....对方没法动了.....不过我觉得你的技能耗蓝太多,如果这样的话改为智力英雄最为合适...毕竟法伤高的不可能是敏捷英雄...智力和力量法伤高,但我觉得区别就在与力量的蓝少...DPS高的智力英雄有蓝熊猫的先例了...所以我的意见还是缺乏特色..请名师做决定........
另外我也是喜欢魔兽地图制作和喜欢玩DOTA的......热切希望能有人与我讨论和分享建议!我的QQ是489531799!请有意者支持. |
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