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问个关于经验的问题

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发表于 2011-9-19 19:25:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么样在设置经验非全球话的情况下,在某种特定情况下可以有经验?是变量吗。。如果是给个具体触发吧。
发表于 2011-9-19 19:27:03 | 显示全部楼层
给予英雄经验之书……
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 楼主| 发表于 2011-9-19 19:53:39 | 显示全部楼层

回 1楼(lo) 的帖子

lo:给予英雄经验之书…… (2011-09-19 19:27)
你知道给多少吗。。
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发表于 2011-9-19 19:54:32 | 显示全部楼层
触发里直接就有英雄 - 给予经验
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 楼主| 发表于 2011-9-19 20:58:50 | 显示全部楼层

回 3楼(幻之皮卡丘) 的帖子

幻之皮卡丘:触发里直接就有英雄 - 给予经验 (2011-09-19 19:54)
那怎么设置给予的和杀死单位一样?
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发表于 2011-9-20 08:37:14 | 显示全部楼层
[trigger]对战初始化
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
        ((凶手单位) 是 英雄) 等于 TRUE
        (((凶手单位) 的所有者) 的控制者) 等于 用户
        (Home <预设> 内存在 (死亡单位)) 等于 TRUE
    动作
        英雄 - 增加 i 经验值给 (凶手单位) , 隐藏 升级动画
[/trigger]  这样不就可以了么    (Home <预设> 内存在 (死亡单位)) 等于 TRUE  在布尔值里面 自己慢慢找。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-20 19:25:45 | 显示全部楼层

回 5楼(xiokingsing) 的帖子

xiokingsing:[trigger]对战初始化
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
        ((凶手单位) 是 英雄) 等于 TRUE
....... (2011-09-20 08:37)
这样可以杀死人在经验非全球话的情况下得到和杀死的人一样的经验?
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发表于 2011-9-20 22:30:02 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read.php?tid=35931&ds=1#42123
要得到的经验量相等的话就要公式了呢
至于公式是什么的话……
搜索什么的
刮一下↓
http://bbs.islga.org/searcher.php
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 楼主| 发表于 2011-9-20 23:35:32 | 显示全部楼层

回 7楼(喵呜~) 的帖子

喵呜~:http://bbs.islga.org/read.php?tid=35931&ds=1#42123
要得到的经验量相等的话就要公式了呢
至于公式是什么的话……
搜索什么的
刮一下↓
....... (2011-09-20 22:30)
你在搞密码么。。
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发表于 2011-9-20 23:44:45 | 显示全部楼层
   错 他在卖萌。。

但是不止他会卖萌!
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