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引用第32楼multic于2009-12-30 20:14发表的 : 因为有时候为了脸部动作需要重新建模绑骨骼,加上动作调试,好比做了2个模型,虽然贴图一般是共用,但是尺寸还是增加了,况且大多数图根本不需要角色开口说话,因此能省则省,直接在模型制作的时候加镜头是个比较常用的做法
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