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楼主: Renee

话说,模型区现在那些个人物模型里……

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发表于 2009-12-30 20:04:13 | 显示全部楼层
那就必须分开制作了,这样会额外增加大小,不过电影图的话当然可以无视这个
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 楼主| 发表于 2009-12-30 20:04:31 | 显示全部楼层
看着那些电影地图里的家伙一个个闭紧嘴巴作心灵感应状还真是悲剧吖~~
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发表于 2009-12-30 20:06:17 | 显示全部楼层
话说现在的Ga很不适应……
很多东西都不好找了……
展区和自己的帖子找起来都比较麻烦
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发表于 2009-12-30 20:06:57 | 显示全部楼层
官方每个单位都是1个整体模型+1个头部模型的说
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 楼主| 发表于 2009-12-30 20:07:24 | 显示全部楼层
看来还需要改很多地方呢这个新版本~~不过飞雪大人很少愿意亲自出手~~
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发表于 2009-12-30 20:08:44 | 显示全部楼层
不过一般做模型不会特意去做个带动作的头部模型,最多直接截原先的,这样还不如直接在原模型上用摄象机
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发表于 2009-12-30 20:09:50 | 显示全部楼层
直接做个静态图片头像就可以了
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 楼主| 发表于 2009-12-30 20:10:17 | 显示全部楼层
那还真是相当的糟糕呢
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发表于 2009-12-30 20:11:21 | 显示全部楼层
不糟糕不糟糕
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发表于 2009-12-30 20:14:10 | 显示全部楼层
1.jpg.jpg
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发表于 2009-12-30 20:14:15 | 显示全部楼层
因为有时候为了脸部动作需要重新建模绑骨骼,加上动作调试,好比做了2个模型,虽然贴图一般是共用,但是尺寸还是增加了,况且大多数图根本不需要角色开口说话,因此能省则省,直接在模型制作的时候加镜头是个比较常用的做法
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 楼主| 发表于 2009-12-30 20:14:44 | 显示全部楼层
今天增一个(脑袋)啊~~明天增一个(脑袋)啊~~
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发表于 2009-12-30 20:15:02 | 显示全部楼层
这个头像面部表情还真是丰富
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发表于 2009-12-30 20:16:19 | 显示全部楼层
1.jpg.jpg
这个才糟糕
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 楼主| 发表于 2009-12-30 20:29:35 | 显示全部楼层
引用第32楼multic于2009-12-30 20:14发表的  :
因为有时候为了脸部动作需要重新建模绑骨骼,加上动作调试,好比做了2个模型,虽然贴图一般是共用,但是尺寸还是增加了,况且大多数图根本不需要角色开口说话,因此能省则省,直接在模型制作的时候加镜头是个比较常用的做法


这样不好,就算不做电影地图,一个在你操纵下一句话不说的英雄也是非常令人不适的。

茄你怎么说也是号称全国最专业地图制作组织GA里的重要人物嘛,应该在这方面来点完美主义才符合设定嘛。
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发表于 2009-12-30 20:32:57 | 显示全部楼层
关了游戏音效的单位也不会开口的说
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发表于 2009-12-30 20:39:04 | 显示全部楼层
最糟糕的头像我看过一个刘备说话时候会嘴里显示出玩家颜色呢,一嘴蓝色。
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发表于 2009-12-30 20:39:52 | 显示全部楼层
貌似在原模型上加了一整套肖像动作,也是可以开口说话的
触发播放没试过,但控制人物行走时至少嘴巴随着时不时发出的行走声音而动
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发表于 2009-12-30 20:49:46 | 显示全部楼层
BLZ的模型都好细致,比如我有次给血法一个隐形,结果他的牙齿从嘴唇后面显示出来了。
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发表于 2009-12-30 20:52:18 | 显示全部楼层
声优会有的,肖像也会有的!
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