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[DOTA类]人类猎人-野兽马特

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发表于 2009-12-30 12:07:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
当大灾变后,世界土地为之龟裂,原本温和的艾尔文森林以及它所相关的地脉变的崎岖不堪,动植物都相对减少,各种生物为了生存与食物开始变的狂躁.
人类为了适应这土地的愤怒,不得不派出一部分人类去学习猎人的捕捉与共衍技巧.
马特血统是人类与暗夜混交,早年他在达纳苏斯生活,但继承了其人类80%的血统,而马特被当之无愧地任命为,新人类猎人的教官..........
教学结束了,他便决心拿起手中的武器以他不同于别人的方式射击,阻止试图破坏世界的家伙!
他的独特方式就是:不使用宠物!


属性:
力量 20+2
敏捷 20+2 主属性
智力 20+2
(全能!!!)

技能:
凝神射击(主动),拿起手中的弓瞄准目标,任何后续动作都将迫 箭射出,
(猜猜我的左臂还是右臂有力?!.)
如果准备小于1秒.包括立刻发动然后S,则造成75/100/125/150 + (智力*0.75/1/1.25/1.5)的伤害,抽去目标20/40/60/80点魔法.
如果准备时间在1-2秒,则造成75/100/125/150 + (敏捷*1/1.5/2/2.5)的伤害.附加持续2秒的-50%移动速度衰减.
如果准备时间在2秒以上,则造成100/125/150/175+(力量*3恒定)的伤害.附加1秒的昏迷.
魔法消耗:75/90/105/120 CD:12秒 射程:800 目标逃出离你1000距离的时候技能将失败,不会进入CD.
前期主要靠力量造成压制伤害,追人靠智力瞬发,由于主属性是敏捷,后期就是一个很强大的属性伤害.

命令印记(主动),向敌人目标施放一个标记,任何除自己外的单位攻击该目标,都会使马特立刻朝目标射出一箭,同时在持续时间里可以获得目标视野.
(战争就是艺术!.)
造成40%/60%/80%/100%的物理攻击伤害.最低触发间隔0.5秒,射击消耗魔法30点,没有则无法触发射击.(只能在你能射击到的时候射击)
魔法消耗:100 持续时间:10秒 冷却时间:14秒 射程:1200
集火时非常有效!

迅捷(被动),马特虽然外表为人类,可还是继承了暗夜精灵的敏捷,还拥有人类的坚韧耐力!
当被敌方英雄攻击时,有4%/8%/12%/16%的概率闪避,提高4%/8%/12%/16%的移动速度,6%/12%/18%/24%的攻击速度.

杀戮射击(主动)迅速抽出一箭,迅速射出,造成150/175/200点伤害(魔法),在接下来的6秒内目标将持续失去共计100/125/150点生命,另外衰减24%的移动速度,在持续时间内,目标生命一旦少于25%,马特就会立刻射出一只凝神射击的箭,造成敏捷系数的伤害与效果,无视凝神射击的CD,瞬发不需要准备.(如果射的到的话)
魔法消耗:200 冷却时间:30秒 射程:1000.

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 楼主| 发表于 2009-12-30 12:08:30 | 显示全部楼层
只是突发奇想,没各位那么专业又图标又啥的.
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发表于 2009-12-30 12:22:23 | 显示全部楼层
好全能。
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发表于 2009-12-30 13:24:01 | 显示全部楼层
闪避的效果跟哥一样鸡肋!
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 楼主| 发表于 2009-12-30 14:23:24 | 显示全部楼层
已经很强了,对付血牛英雄,后期能瞬间造成1000+伤害,不包括攻击装.
纯粹的DPS,集火能力真的太强了.....
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发表于 2009-12-30 14:41:51 | 显示全部楼层
恩,我只是说闪避不好,英雄跟强力的。
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发表于 2009-12-30 19:07:17 | 显示全部楼层
茄,
还以为是人类屠杀者的意思呢,
原来就是个人类职业是猎人!
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发表于 2009-12-30 20:36:29 | 显示全部楼层
恶魔猎手是恶魔的猎手呢,还是恶魔的猎手?
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发表于 2010-1-6 11:01:56 | 显示全部楼层
...第一个技能是能作为目标为团队锁定将要秒杀的对象,这真是大大的帮助了浩方那些互不相识的朋友们提高合作意识啊!不过最后的一个技能注定了:无论怎样...人头还是你的....这有打消了同伴的积极性....................他们是帮你还是不帮你呢?............
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 楼主| 发表于 2010-1-6 23:55:52 | 显示全部楼层
写这个英雄URL的时候。。。没看到DOTA6。65的更新。。如此说起,我貌似是抄袭了呢。
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