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怎么让使用球体 单位缩放球体不缩放?

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发表于 2009-12-28 15:54:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-12-28 15:56:40 | 显示全部楼层
单位参数里有一个缩放投射物的参数的
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 楼主| 发表于 2009-12-28 15:57:52 | 显示全部楼层
那是投射物 不是 球体的啊~~
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发表于 2009-12-28 16:02:18 | 显示全部楼层
弄一个不显示但有各种附加点的模型,创建一个使用此模型的单位, 把效果加在这个模型上并不断地设置单位坐标

特效的尺寸都是跟着单位走的
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 楼主| 发表于 2009-12-28 16:08:07 | 显示全部楼层
如果那时武器拿在手上的呢·? 武器盾牌之类的咋办?
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发表于 2009-12-31 17:56:35 | 显示全部楼层
应该不行吧……这些外加的模型会跟着单位大小变化而变化的……
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 楼主| 发表于 2010-1-2 16:06:14 | 显示全部楼层
哎还是 难以解决~~
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发表于 2010-1-5 02:02:45 | 显示全部楼层
用马甲的话是每隔一段时间移动马甲位置还是直接给马甲添加漫步者的技能?话说前者有点麻烦,后者有闪烁的话就能看出破绽了吧。。。
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