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圣诞无聊问:这个触发会运行几次?

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发表于 2009-12-25 11:35:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现论坛改了面貌,上来无聊一帖

这个触发运行后,玩家1 选择了 步兵A
之后"Come in”会显示几次?

[trigger]
事件:
    (玩家1(红色))选择一个单位
条件:
    无
动作:
    关闭(当前触发)
    选择 - 命令(玩家1(红色))选择(山丘之王)
    游戏 - 对(玩家1(红色))显示游戏文字"Come in"
    开启(当前触发)
[/trigger]
发表于 2009-12-25 11:38:37 | 显示全部楼层
1次~
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发表于 2009-12-25 11:41:35 | 显示全部楼层
一次+1
开关防止无限回圈激萌
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发表于 2009-12-25 11:55:57 | 显示全部楼层
依然是无限循环,选择单位并不是立即就能捕获事件的,能捕获的时候触发已经开启了
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发表于 2009-12-25 11:59:20 | 显示全部楼层
……于是游戏退出,显示0次?
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发表于 2009-12-25 12:00:01 | 显示全部楼层
人家有延时的,一排显示下去……
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发表于 2009-12-25 12:04:31 | 显示全部楼层
……好神奇,这个做题目应该不错
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 楼主| 发表于 2009-12-25 12:10:51 | 显示全部楼层
必须在开启触发器开启前等待0.15秒左右 可能更大 否则会无限触发
至于原因等头目吧
估计原因是选择单位 是本地玩家动作 需要同步之类
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发表于 2009-12-25 12:14:59 | 显示全部楼层
好神奇啊~
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发表于 2009-12-25 12:39:45 | 显示全部楼层
巧了~~实际上我本来正好打算在考试上出这么道题目~~
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发表于 2009-12-25 12:41:51 | 显示全部楼层
真神奇~
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发表于 2009-12-25 12:47:48 | 显示全部楼层
引用第9楼Renee于2009-12-25 12:39发表的  :
巧了~~实际上我本来正好打算在考试上出这么道题目~~
~~~ 看来做类似的题目都要开好WE,一边测试一边做了~~~
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发表于 2009-12-25 18:27:18 | 显示全部楼层
那么条件写个触发单位 不等于 山丘之王 TRUE
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发表于 2009-12-25 18:29:05 | 显示全部楼层
1次~
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发表于 2009-12-25 18:30:56 | 显示全部楼层
虽然觉得是一次,但是感觉没这么简单……罢?
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发表于 2009-12-26 15:23:38 | 显示全部楼层
个人感觉是无限循环,因为触发开启和关闭中间没有等待的话,它们的作用就等于一个Dn了.
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