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3DSMAX导出的模型为什么是白色的

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发表于 2011-9-17 22:48:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用3Dsmax导出的mdx模型为什么是白色的,怎么才能带上贴图啊。辛辛苦苦把3DS文件模型转换导出来了确实白色的,怎么带上贴图啊 ,请求高手指导
发表于 2011-9-17 23:46:07 | 显示全部楼层
在WME中先在贴图管理添加贴图,再在材质管理创建材质,材质使用添加的贴图,混合方式NONE或TRANSPARENT,双面。。。然后在多边形管理那每个多边形选择对应的材质。。。。假如你还要问为什么贴图混乱的话,请自行用MDLVIS的贴图模式调整好。。。假如你还要问为什么阴影混乱的话。。。。。请用VertexModify调整贴图。。。。假如你还是要用到MDLVIS修改的话。。。。请注意阴影它还是要混乱的。。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-18 13:01:14 | 显示全部楼层

回 1楼(ylooser) 的帖子

ylooser:在WME中先在贴图管理添加贴图,再在材质管理创建材质,材质使用添加的贴图,混合方式NONE或TRANSPARENT,双面。。。然后在多边形管理那每个多边形选择对应的材质。。。。假如你还要问为什么贴图混乱的话,请自行用MDLVIS的贴图模式调整好。。。假如你还要问为什么阴影混乱的话。。 .. (2011-09-17 23:46)
哈哈!谢谢!解决了 !
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 楼主| 发表于 2011-9-18 13:14:05 | 显示全部楼层

回 2楼(gx414736068) 的帖子

gx414736068:哈哈!谢谢!解决了 ! (2011-09-18 13:01)
为什么我有个贴图也导进去了 可是在贴图管理里面找不到这个贴图呢
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发表于 2011-9-18 13:30:45 | 显示全部楼层
是材质管理还是贴图管理?贴图管理没找到那你肯定是没导成功
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 楼主| 发表于 2011-9-18 15:36:01 | 显示全部楼层

回 4楼(ylooser) 的帖子

ylooser:是材质管理还是贴图管理?贴图管理没找到那你肯定是没导成功 (2011-09-18 13:30)
是贴图在贴图编辑器里找不到。还个问题就是我用3DSMAX做的模型很精致 但是却500多K大,怎么办?我还没加骨骼呢就这么大了,怎么缩小啊
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发表于 2011-9-19 10:34:01 | 显示全部楼层

回 5楼(gx414736068) 的帖子

gx414736068:是贴图在贴图编辑器里找不到。还个问题就是我用3DSMAX做的模型很精致 但是却500多K大,怎么办?我还没加骨骼呢就这么大了,怎么缩小啊 (2011-09-18 15:36)
你也会说是精致的模型,精致的模型一个小指头的点面数就有魔兽里一个英雄这么多,500K是正常的,你可以试试MDLVIS里的优化设置,或者自行查看有没有重复的多边形删除之,贴图最好是TGA或者BLP格式,再不行用PS重新储存下,只要WME能打开的贴图就是正常的。
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 楼主| 发表于 2011-9-19 11:15:50 | 显示全部楼层

回 6楼(ylooser) 的帖子

ylooser:你也会说是精致的模型,精致的模型一个小指头的点面数就有魔兽里一个英雄这么多,500K是正常的,你可以试试MDLVIS里的优化设置,或者自行查看有没有重复的多边形删除之,贴图最好是TGA或者BLP格式,再不行用PS重新储存下,只要WME能打开的贴图就是正常的。 (2011-09-19 10:34)
谢谢!
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