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怎么对任意长度的一条直线上单位造成伤害(已解决,谢谢)

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发表于 2011-9-17 12:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个技能,就像是DOTA种的变体精灵,瞬移到目标地点并且在源点和目标点之间的一条直线上造成伤害。
起初我用持续性的周期偏移,但是只能是固定长度的直线。
请问怎么能在技能源点和目标点造成直线伤害呢?
发表于 2011-9-17 13:10:56 | 显示全部楼层
飞个导弹过去
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发表于 2011-9-17 13:12:57 | 显示全部楼层
用位移函数可以轻松做到啊!记录下distance和angel!
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