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请教如何给粉碎技能(牛头人的那个)加上魔法(视觉)效果?

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发表于 2009-12-24 16:19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
用粉碎改成英雄技能,可是怎么也添加不上去视觉效果,到底应该在那一栏修改呀?
不知道我有没有表达清楚,就是我想在英雄施放这个技能的时候会出现特殊的视觉效果,比如向雷霆一击那样…………
发表于 2009-12-24 16:26:02 | 显示全部楼层
这个除了模拟无法实现……

----------- 帖子于 16:22 更新 --------- 之前内容发布于 16:21 ------------

以前曾经尝试过

----------- 帖子于 16:24 更新 --------- 之前内容发布于 16:22 ------------

不过可以通过用一个酸性炸弹的法球实现效果,具体就是物品技能减速之球的技能那儿填上你设定好的酸性炸弹,然后给单位这个减速之球技能就可以了。

----------- 帖子于 16:26 更新 --------- 之前内容发布于 16:24 ------------

不过法球的缺点就是无法于很多此类技能共存,而粉碎却是兼容性极佳的一个玩意儿。
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发表于 2009-12-24 16:35:01 | 显示全部楼层
模拟吧,用T可以简单的模拟出来.设置一个被动技能叫粉碎的,然后假设20%触发粉碎效果,触发后就用上你想要的魔法效果(创建特效在单位上或者点),然后再单位组-伤害其选取的成员即可.
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发表于 2009-12-24 16:52:21 | 显示全部楼层
事件呢?捕捉伤害效果阿。
然后你的英雄给某单位加上了DOT或者你的英雄有永久献祭,然后就好玩了。

----------- 帖子于 16:45 更新 --------- 之前内容发布于 16:44 ------------

嘛,那可是非常非常好玩唷。

----------- 帖子于 16:46 更新 --------- 之前内容发布于 16:45 ------------

单位收到攻击事件也是非常好玩,你不停按下stop就知道了。

----------- 帖子于 16:47 更新 --------- 之前内容发布于 16:46 ------------

两事件的结合呢?或许对于近战单位很完美,但是对于箭矢投射单位同样非常好玩唷。

----------- 帖子于 16:51 更新 --------- 之前内容发布于 16:47 ------------

如果硬要用触发捕捉的话,用buff比较可靠。但是这样就同样和我的法球酸性炸弹法一样糟糕了,都需要占用法球。而且这个比较糟糕就是需要用到触发。
不过酸性炸弹球的缺点就是并不完美模拟粉碎,因为粉碎是攻击者前方区域额外伤害,而酸性炸弹法球是目标点中心额外伤害。

----------- 帖子于 16:51 更新 --------- 之前内容发布于 16:51 ------------

貌似是。

----------- 帖子于 16:52 更新 --------- 之前内容发布于 16:51 ------------

又。新技术连帖真好玩,飞雪大人万岁。
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发表于 2009-12-24 18:33:07 | 显示全部楼层
效果——特殊那里设定
话说总共才几个地方,一个个试也就瞬间的事
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发表于 2009-12-24 19:28:56 | 显示全部楼层
粉碎这个有效吗……额……
好久没动WE了
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发表于 2009-12-24 23:09:11 | 显示全部楼层
引用第4楼libla于2009-12-24 18:33发表的  :
效果——特殊那里设定
话说总共才几个地方,一个个试也就瞬间的事

牛头那特效是attack slam动作~
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发表于 2009-12-24 23:24:33 | 显示全部楼层
引用第6楼w062c30于2009-12-24 23:09发表的  :


牛头那特效是attack slam动作~


效果-特殊是对的。

英文版是Art-Special。

牛头人那效果是模型自带的没错,可不代表这个技能本身无法在对方身上附加特效。

你还需要好好学学啊,想要当个路人的话。

首先一点,遇到自己不是十分了解的东西的时候,应该先实际去试一下。
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 楼主| 发表于 2009-12-25 13:36:11 | 显示全部楼层
感谢各位大大,我确实试过很多次了,我是想在英雄自己身上出现效果,不是目标身上,话说目标身上的效果已经试出来了,不过还是要感谢4楼和七楼大大,当初试出来的时候也不确定是那个位置,后来用不同的效果放在不同的地方才确定的。
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