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如何判断一项科技已经研发完?

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发表于 2009-12-23 17:58:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我改了一个兵,拥有腐蚀之球和永久隐形技能,但都需要升级,不过科技树那一项似乎对这两个技能是不起作用的,只要拥有这两个技能,升不升级科技都一样拥有这两个技能。如何解决这个问题?试过用巨魔狂暴战士的方法,升级完成替换单位,但是自定义新单位电脑不会用。。。用触发的话如何写?
发表于 2009-12-23 18:14:13 | 显示全部楼层
首先检查技能与科技的关联
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 楼主| 发表于 2009-12-23 19:40:10 | 显示全部楼层
你是说那个检查科技树,那个TURE和FALSE的那个项吗?那个我知道,打勾也是无效的。所有法球技能和永久隐形技能那个检查科技树的项无效。
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发表于 2009-12-23 19:47:59 | 显示全部楼层
你可以直接通过判断科技的等级来得知某项科技有没有完成。

在整数判断里,“玩家-当前研究等级”



至于说你如果要抓到完成科技的瞬间的话,可以用任意单位事件中的

单位-完成研究

这个事件

然后在条件判断里用科技类型判断来判断刚完成的研究。
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 楼主| 发表于 2009-12-24 15:26:44 | 显示全部楼层
好,回去试试先
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