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[【英雄设计帖】] [瞳瞳制造] 冰之伤---------凯文斯特     拂晓之刃 NO.10刃 [瞳瞳天章]动态截图

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发表于 2009-12-19 11:32:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
未命名.jpg


我曾是王子殿下远征诺森德的一名战士,当我沉入冰冷的深渊,王子赋予了我新的躯体,只要吾王愿意,我将用这柄寒冰长戟永远把你们禁锢在恐惧的阴霾里。

近战射程 :   75  |   初始攻击间隔 :  1.7
初始移速 :  310 |   初始防御 :  2.0
初始攻击 :  50- 58
力量:22+2.75   |敏捷: 1.5+1.5 |   智力 : 13+1.4
冰之伤
凯文斯特
冰       矛[主动][指向点技能]

发射一只冰矛,对碰到的第一个敌人造成90/180/270/360点伤害,有凋零效果的敌人被冰矛攻击会直接叠加到最高。            
持续
间隔
魔法
施法距离
最远距离
作同目标
效果
-
8S
140
500
900
敌人和中立单位
造成伤害并刷新其身上的凋零效果至最高。
强力的一击,刷新冻疮很BT。 a.gif 1技效果 A+B.gif 1 2技能配合效果
冰冷灵魂[主动][类变身技能]

转换为冰冷灵魂模式,在冰冷灵魂状态下,减免所有伤害10%/15%/20%/25%,英雄使用自带技能,自身将随着抛射物移动至指向点。
持续
间隔
魔法
距离
施放距离
作同目标
效果
15
40
25
-
1
自身
自身随着技能的抛射物移动。
也就是扔一个冰矛,该英雄将会随着冰矛移动。施放寒冰斗气,该英雄就会随着寒冰斗气的抛射物移动。
b.gif 开启后效果
寒冰斗气[主动][非指向技能][英雄攻击/魔法伤害]

每一次使用寒冰斗气都会对前方100宽度/300/350/400/450范围内的敌人造成力量+20/30/40/50点伤害。

持续
间隔
魔法
距离
施放距离
作同目标
效果
-
1.5
65
-
-
敌人和中立单位
造成伤害。
类似影压,比影压好用多了,开启冰冻灵魂以后也是一个瞬移技。 QQ截图未命名.jpg B+C.gif 2 3技能配合效果 c.gif 单纯3技效果
凋零领域[被动]

在冰之伤周围250范围内的敌人将受到凋零领域效果,每呆一秒受到的所有伤害就会加深7%/8%/9%,最多加深21%/32%/45%伤害,即便离开了英雄周围,这个效果还可以保持3秒。当伤害加深累加到最高的时候,还会相应的减缓移动速度(21%/32%/45%)。
持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果
-
-
-
-
250
敌人/中立单位
造成伤害加深
只要坚挺,就是强大。 D.gif 光环效果 截图没多大意义 还是看数据把 真不知道怎么截图表示这个效果
多谢 小帕帮忙截图

冰之伤-凯文斯特.w3x

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 楼主| 发表于 2009-12-19 11:32:58 | 显示全部楼层

Re:[【英雄设计帖】] [瞳瞳制造] 冰之伤---------凯文斯特   拂

好了 动态截图 补充完整
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发表于 2009-12-19 12:36:51 | 显示全部楼层

Re:[【英雄设计帖】] [瞳瞳制造] 冰之伤---------凯文斯特   拂

顶起.
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发表于 2009-12-19 15:17:22 | 显示全部楼层

Re:[【英雄设计帖】] [瞳瞳制造] 冰之伤---------凯文斯特   拂

同LS,顶起.
技能说明太复杂了......
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发表于 2009-12-19 16:59:06 | 显示全部楼层

Re:[【英雄设计帖】] [瞳瞳制造] 冰之伤---------凯文斯特   拂

至少。。。蛮华丽
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发表于 2009-12-24 18:37:29 | 显示全部楼层

Re:[【英雄设计帖】] [瞳瞳制造] 冰之伤---------凯文斯特   拂

下次设计技能咱也要试试....至少咱闲着无聊也会想这个东东.....

从截图里看,不知道3技能是不是没有施法动作....总觉得用attack的话会好点。
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发表于 2009-12-24 21:38:59 | 显示全部楼层
还不错……只是觉得背景设定越来越离谱了……
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发表于 2009-12-27 16:29:27 | 显示全部楼层
引用第6楼alexries于2009-12-24 21:38发表的  :
还不错……只是觉得背景设定越来越离谱了……


同感。
会影响截图效果吧。
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发表于 2009-12-28 11:29:34 | 显示全部楼层
导入模型,没意义
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发表于 2009-12-30 16:48:47 | 显示全部楼层
很好看呐
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