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[Item]法力晶格

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发表于 2009-12-17 18:54:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
Gizmo.jpg
不稳定的法力晶格(Unstable Mana Cell)
$ 150
主动:过载(Overload):对一件物品使用,释放其中的正(近卫)/负(天灾)能量。根据其价位(每1000)分别附加3/9/15/21/27点所有属性。当一个(多个)过载的道具周围900范围有奇数个数的负能量和正能量交错时,会产生爆炸,对除最后一个进入能量乱流的单位外的所有持有者造成每点能量 150点的伤害。每个道具最多享受2次过载效果。爆炸不会摧毁物品。
每个英雄只能享受最多3个法力晶格的效果。
施法时间3秒。
冷却:3秒。MP消费:50点。

举例:
英雄A带着一个带有共1点正能量,碰上了一个带有共1点负能量的英雄B,没有任何反应。
这时一个带着1点负能量的英雄C进入了英雄A和英雄B共有的900范围内,英雄A和英雄B的法力晶格爆炸,对他们造成150点伤害,而英雄C无事。

可能的升级方案:

稳定的法力晶格(Stable Mana Cell)
不稳定的法力晶格*2($ 300)
主动:过载(Overlord):同不稳定的法力晶格,附加6/12/18/24/32点所有属性。稳定的法力晶格会在900范围内有偶数个数的能量乱流时发生爆炸,造成200点伤害。每个道具最多享受2次过载效果。爆炸不会摧毁物品。
每个英雄只能享受最多3个法力晶格的效果。施法时间3秒。
冷却:3秒。MP消费:50点。

Gizmo2.jpg
引爆器(Igniter)
稳定的法力晶格+不稳定的法力晶格+树枝*3($6 21)
主动:引爆(Detonate):在3秒后引爆900范围内的最多4个英雄身上的法力晶格。会有一个非常明显的效果。
冷却:13秒。

Inhibiter.jpg
能量压制器(Inhibiter)
不稳定的法力晶格+卷轴($ 350)
主动:压制(Inhibit):900范围内最后开启的引爆器将会失效。
冷却:15秒。

评分

参与人数 1威望 +25 收起 理由
习森 + 25

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发表于 2009-12-17 20:54:53 | 显示全部楼层
玩起来很娱乐,说明却过于复杂。
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发表于 2009-12-27 12:05:25 | 显示全部楼层
不得不说是极品创意。
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