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什么方法可以模拟出"传奇联盟(LOL)"中蛮族之王的怒不可泄(大)

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发表于 2009-12-15 08:52:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-12-15 09:22:39 | 显示全部楼层
hmmm,收到伤害判断伤害值是否大于剩余生命,如果大于的话给单位添加提高生命上限的道具0秒计时器删除。
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发表于 2009-12-15 14:19:27 | 显示全部楼层
受到伤害就把生命值调到Max(当前生命值,1+伤害值)
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发表于 2009-12-15 16:06:02 | 显示全部楼层
请参考这图的天光护盾 演示:冰冻导弹+无光之盾+无敌斩.w3x (26 KB, 下载次数: 59)
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发表于 2009-12-15 20:04:32 | 显示全部楼层
..无光护盾吧,其实魔兽有个技能可以减血到1后不减了,巧妙运用是很实用的
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发表于 2009-12-15 20:44:45 | 显示全部楼层
引用第4楼巫妖王于2009-12-15 20:04发表的  :
..无光护盾吧,其实魔兽有个技能可以减血到1后不减了,巧妙运用是很实用的

请点名技能名称,否则不知道的人还是不知道。

灵魂锁链,允许目标改为0的话(可能还要别的设置?),被释放技能的单位在受到使单位生命值小于1(还是2?)的伤害后,单位不死亡,单位的生命值为1(或2),单位灵魂锁链Buff消失。
(PS:貌似单位实际生命值为1,但显示为2?)

另一个技能:
生命值回复光环。
这玩意恢复速度设为很大很大的负数数值(最好直接-5000000)之后,单位生命值为0(生命一栏显示1),任何伤害都不能杀死单位。缺点是这玩意无法实时删除效果,光环是有1s的RemoveBuff延迟的。
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 楼主| 发表于 2009-12-15 21:44:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-12-19 17:05:56 | 显示全部楼层
哦。。我错了。。。以后会记得滴
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