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瑶瑶大 ,你的这个破灭之痕,有点疑问

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发表于 2009-12-13 07:42:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
瑶瑶大 ,你的这个破灭之痕,有点疑问,下载后加如地图看不见啊 ,模型文件不是MDX,而是MDL是不是这个问题啊?


附件:  阿历克斯——破灭之痕.rar (447 K) 下载次数:344

阿历克斯——破灭之痕.rar

447 KB, 下载次数: 54

发表于 2009-12-13 08:26:52 | 显示全部楼层
完全没有东西可以下载嘛~~~
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发表于 2009-12-13 10:26:18 | 显示全部楼层
应该不是这个问题,MDX只是MDL压缩版而已。。。。

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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:16:31 | 显示全部楼层
难倒是路径问题?请问楼上用的什么路径
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发表于 2009-12-13 16:26:36 | 显示全部楼层
导入WE后MDX文件路径不要动,把其他BLP文件前面自动生成的前缀”war3xxxx\\“(忘记了)这些删掉就行了,这对这个模型来说(针对这个模型的内容就到此为止了)

如果BLP文件不和MDX在一个文件夹下, 比如下面这个(只是一个栗子),导入时把“war3xxxxx\\”改成“textures\\”。
同理如果装贴图的文件夹叫“shengdiyagou”,就要把“war3xxxxx\\”改成“shengdiyagou\\”;[s:182] 如果装贴图的文件夹叫“jinkela”,就要把“war3xxxxx\\”改成“jinkela\\”;[s:182] 如果mdx旁边是shengdiyagou文件夹,shengdiyagou文件夹下是jinkela文件夹,jiankela文件夹下才是blp文件,那就要把“war3xxxxx\\”改成“shengdiyagou\\jinkela\\”。。。 以此类推。擅自直接修改文件夹名称是无效的,需要专业工具。。。


不过我估计LZ问的不是这个问题,只是随便说说。。。

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