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关于DOTA英雄骨骼与导入模型不一致

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发表于 2009-12-10 21:52:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人喜欢玩WAR3的RPG(真3,DOTA等),最近想导入下模型玩玩,但是由于WAR3本身英雄骨骼是固定的(不知道怎么改,而且改后也无法联机),因此有的英雄无法替换。但是最近找到了黑暗与达子合做的Miku替换剑圣的模型。想求助下此类完全无法看出WAR3骨骼的模型是怎么替换的?
  希望各位达人教教我这个新人
发表于 2009-12-10 22:04:36 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-34641-fpage-5.html
以上仅仅是个苦力但简单但又具破坏力的方法,因此务必看好其间的说明文字。。。覆盖文件夹改注册的方法过于专业了,一般来讲我是不懂。。。话说不是骨骼的问题
DOTA里红皮肤剑圣的路径:war3.mpq\\Units\\Demon\\HeroChaosBladeMaster\\HeroChaosBladeMaster.mdx还有下面那个剑圣的头像模型也删掉
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 楼主| 发表于 2009-12-11 12:53:26 | 显示全部楼层
嗯,yysir小仙还没明白我的意思。比如Miku的模型可以替换剑圣的,但是替换其他英雄就无法显示了。
  有些自己找的模型想贴到英雄里面,但因为骨骼原因却无法显示。所以来此求教。
   PS:修改注册表方法其实不复杂,注册表的命令是 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Blizzard Entertainment\\Warcraft III] "Allow Local Files"=dword:00000001
  步骤为:开始—运行—regedt32—HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Blizzard Entertainment\\Warcraft III—将里面Allow Local Files的数值由00000000改为00000001
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发表于 2009-12-11 12:56:12 | 显示全部楼层
学到了呵呵 那以后试用的模型先用覆盖实验,无破坏性的方法很好很感谢
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 楼主| 发表于 2009-12-11 15:03:47 | 显示全部楼层
哎,还是坐等高人解答了。
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