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被动技能引起的英雄动作问题

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发表于 2009-12-10 01:20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
学了个被动技能后,英雄一直处于Spell动作状态,(本身应该是stand动作的,现在站着是Spell动作了)有什么方法可以改回来。
发表于 2009-12-10 07:24:13 | 显示全部楼层
啥技能这么神奇……
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发表于 2009-12-10 07:47:58 | 显示全部楼层
战鼓吧
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发表于 2009-12-10 08:08:51 | 显示全部楼层
战鼓的话那是自然……
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发表于 2009-12-10 09:59:24 | 显示全部楼层
命令光环代替
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发表于 2009-12-10 11:29:15 | 显示全部楼层
强击
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 楼主| 发表于 2009-12-10 13:46:40 | 显示全部楼层
自定义的被动技能,学习技能增加攻击、攻击一定几率击退并晕眩。
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发表于 2009-12-10 15:32:06 | 显示全部楼层
是用什么技能做模版呢。
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发表于 2009-12-10 15:59:47 | 显示全部楼层
用重击,额外0点伤害,触发器判断伤害是否是零和是否有被击晕的(暂停)Buff  所有条件成立后击退

经过测试以上方法不行

模拟吧
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发表于 2009-12-10 16:04:27 | 显示全部楼层
你选用的增加攻击力是用的什么技能实现的?
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发表于 2009-12-10 16:05:51 | 显示全部楼层
能增加攻击力的物品 (+9)
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发表于 2009-12-10 16:40:07 | 显示全部楼层
额,ls怎么晓得lz是用这个的……
可能是我没问清楚吧,我指的是lz自己在实现时用的是什么方法……
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发表于 2009-12-10 16:46:09 | 显示全部楼层
~~~~~理解错了~~~我做了个·~~看看合不合心意~~~~~~ 巨力重击.w3x (37 KB, 下载次数: 8)
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 楼主| 发表于 2009-12-10 17:41:14 | 显示全部楼层
就是加攻击的物品做的,至于模板不是重击,随便的模板都能做的,攻击让敌人移动一段距离,然后对敌人用的风暴之锤击晕。问题解决了,英雄动作有点问题。
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