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给【娜迦族后裔】的帖子

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发表于 2009-12-10 00:02:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
[你的教程有缺陷,建筑物动画要设置可见度!
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http://bbs.islga.org/read-htm-tid-31405-keyword-%C4%C8%E5%C8.html你的
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具体情况:由于教程缺陷引起了水蛇不会消失的问题
解决方法:

设置可见度

设置可见度

在添加动画的地方,按【可见度】进行调整
(看不懂就请研究我设置【可见度】厚的例子)
 楼主| 发表于 2009-12-10 00:13:40 | 显示全部楼层
例子在这里

A0.rar

37 KB, 下载次数: 82

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发表于 2009-12-10 13:32:06 | 显示全部楼层
可能你没有好好研究过我的模型,这个不是可见度的问题,主要是水蛇模型的建造动作时间和模型动作时间不一致,所以造成建筑建造好了,但水蛇还没消失,记得第六版已经将沉船的时间条整一致了,不知道你是不是用的旧版本,还一直很执着的提这个问题,当然我很感谢你的支持,我也需要你们这些好友的持续支持,只有这样我才能将图进一步完善,谢谢了,非常感谢,希望你能一如既往的多提意见,你们的意见符合我个人喜好的(当然是个人喜好了,呵呵),我会在后面的修改版本体现,再次真诚的感谢!
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 楼主| 发表于 2009-12-10 13:57:15 | 显示全部楼层
唉,你要证据吗?
正大你的眼睛,这绝对不是需要时间同步的问题!
虽然你把水蛇消失的时间与建造的时间同步
但还是会留下后患!
我的方法可以完美解决这种问题

决不罢休!

决不罢休!
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发表于 2009-12-10 15:06:47 | 显示全部楼层
被你打败了,你胜利了,OK
游戏里面是这样吗,我晕就这个证据啊,我无语了
你怎么不在WE里看看自带的娜迦建筑模型,也有这样的问题,额~我受不了了,上帝啊,海神啊,给我一剑,我记得唐生说过“··· ··· 人是人他妈生的,妖是妖他妈生的,做人要有仁慈的心,做妖也同样要有仁慈的心,这样的妖就是人(仁)妖··· ···” 小妖自凌,卒!
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发表于 2009-12-10 15:49:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-12-10 18:56:57 | 显示全部楼层
认错吧!

铁证!

铁证!
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发表于 2010-5-3 16:46:47 | 显示全部楼层
娜迦族后裔永远不会错的!!!
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发表于 2010-5-3 16:53:43 | 显示全部楼层
原本以为是 sc2的地图 ... 下载后  往连结一看 才知道我搞错了
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发表于 2011-10-22 10:01:07 | 显示全部楼层
挖坟,游戏中小视窗里面一直有水蛇的问题解决了吗?LZ你给的这个A0.rar里面的模型我看了,还是有这个问题啊。


好像有办法了,把原来模型中的Portrait动作删掉,然后再做一个独立的Portrait的模型(这个模型不放水蛇),然后把这两个模型都导入进去。不过麻烦一些。
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发表于 2011-10-22 12:23:48 | 显示全部楼层
→_→ 水区挖坟口不扣分啊
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