找回密码
 点一下
查看: 3099|回复: 21

呃……关于WE里的技能文本介绍,完全是固定死的么。

[复制链接]
发表于 2009-12-7 18:49:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只知道写什么显示什么,即使引用了一些数据比如<A000,DataA1>也只能固定住一个技能。

但是啊,很久以前玩某地图的时候发现其中的技能介绍一个劲的变。
但是内容非常奇怪,不属于文字类,应该属于乱码了。

于是求教。
发表于 2009-12-7 18:55:30 | 显示全部楼层
一般来说是固定死的。
<A000,DataA1>
这样的文字在综合处理的时候也会被替换成数据的形式(?)

但是如果使用工程升级替换技能来替换介绍的话,应该是可以可变的。
但要说动态改变(比如根据单位当前属性啥的),是不太可能的。

而那种乱码的东西的话…………
应该是War3的问题吧…………
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 18:56:44 | 显示全部楼层
是不是这个概念……
比如
[豆浆打击]
造成相当于你的某某某的伤害。
当你生命值500时,显示:
造成500伤害。
生命值3的时候,显示:
造成3伤害。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-7 19:15:58 | 显示全部楼层
引用第1楼血戮魔动冰于2009-12-07 18:55发表的  :
一般来说是固定死的。
<A000,DataA1>
这样的文字在综合处理的时候也会被替换成数据的形式(?)

但是如果使用工程升级替换技能来替换介绍的话,应该是可以可变的。
.......
我想知道的就是乱码问题啊~
捶地
引用第2楼alexries于2009-12-07 18:56发表的  :
是不是这个概念……
比如
[豆浆打击]
造成相当于你的某某某的伤害。
当你生命值500时,显示:
.......
不需要那种东西,我只希望知道为什么War3的技能介绍会乱码,同时反复变化。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 19:22:01 | 显示全部楼层
War3内部问题?
我无法解答。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 19:29:03 | 显示全部楼层
瞟~
瞟~
这时GA强大的技术力量超越其他国内任何WE论坛。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 19:31:42 | 显示全部楼层
引用第3楼『四褲全輸』于2009-12-07 19:15发表的  :

不需要那种东西,我只希望知道为什么War3的技能介绍会乱码,同时反复变化。
唯一看到变化的是dotaAI里的流体工程师
当时认为那个是用工程升级的方法
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-7 19:39:26 | 显示全部楼层
结果真的是工程升级的办法
吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 20:08:28 | 显示全部楼层
乱码应该不是工程升级,我记得貌似曾经看到某技能slk设置不当结果出问题了……
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 20:11:21 | 显示全部楼层
但是会变化么?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 20:13:16 | 显示全部楼层
dotaai版的formless的重学的技能介绍也会变化。并且频率很高。
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 20:15:15 | 显示全部楼层
引用第9楼疯人¢衰人于2009-12-07 20:11发表的  :
但是会变化么?

会,变来变去都是乱码,鼠标指向它时都在变,通常只有1、2个字
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 20:16:48 | 显示全部楼层
这个效果很像啊……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-7 20:35:45 | 显示全部楼层
呃……
顺带问下。
SLK内记载的数据War3会全部用到吗?

同时求权威验证
W3a等文件,War3和WE通用。
而SLK只有War3使用,编辑器不认。

要求复述!(海猫鸣泣之时的NETA)
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 20:41:50 | 显示全部楼层
同样顺便问一下
有可能干掉小地图里显示当前镜头范围那个方块么?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-7 20:49:12 | 显示全部楼层
改文件不可以么。
以前看MPQ的时候发现很多文件,应该……有吧……
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 20:50:43 | 显示全部楼层
不知道在哪里……
这个玩意有人尝试干掉么?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 20:53:04 | 显示全部楼层
倒是想知道怎么在3D视角里把小地图的圆点能显示成带方向的
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-7 23:54:56 | 显示全部楼层
关于这个乱码...
你把技能说明文本干掉试试

比如用slk压了以后 会有很多XXXUnitAbilityString.txt
比如有个AHav技能 在AbilityData.slk中
但是XXXUnitAbilityString.txt中 没有该条目的情况下  应该就会疯掉(条目删除 而不是内容为null)

就拿老白举例的DotA 6.64AI来说
之前的英文212版 还没有无形 这时候有个人做了个汉化
然后更新了213版 增加了五行  那个人还是用212版的词条 也就不会包含无形的相关信息 这时候 无论是无形的名字 描述 技能介绍 统统为空

虽然单位名称会变为 Default String 但是技能就直接疯掉了
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-8 01:03:17 | 显示全部楼层
引用第16楼疯人¢衰人于2009-12-07 20:50发表的  :
不知道在哪里……
这个玩意有人尝试干掉么?
动态修改镜头范围?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-26 01:41 , Processed in 0.101983 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表