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问一个关于UnitDamageTarget的问题

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发表于 2009-12-6 18:16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个函数中有两个布尔值,第一个代表是否是攻击伤害,第二个代表是否是远程伤害。请问这两个的具体作用是什么?当为FALSE和为TRUE时的区别再哪?
谢谢
发表于 2009-12-6 18:26:28 | 显示全部楼层
攻击伤害:计算护甲
远程伤害:就是远程伤害(有远程伤害减少的技能,也有近战反弹的技能,这个影响这些)
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发表于 2009-12-7 08:45:15 | 显示全部楼层
你说的第二个是对的,第一个是错的。

是否计算护甲值由伤害类型是否为普通决定。

而那个是否攻击还是一样的,毕竟目标身上的有些被动效果会影响到普通攻击的伤害。
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