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Q:在对战地图中,杀死对方的兵是不会获得金钱的,怎么在战役中,可以获得金钱? A:在 TRIGGER EDITOR(触发编辑器) 里面用 Player - Turn Player Flag ON/OFF(该触发为玩家-开启/关闭 玩家参数) 开启金钱奖励 在 UNIT EDITOR(物体编辑器中单位编辑模块) 里面用 Stats - Bounty Awarded(见下文) - 来修改某杀死某单位后的金钱数量 (即状态-黄金奖励-基础值,骰子数量,骰子面数进行设置,数值浮动计算与攻击力计算类似。当然还有木材奖励设置与此雷同。) 公式(适用于所有有骰子面数和骰子数量的计算,包括攻击力计算公式。以下基础值为A,数量为B,面数为C) A+B ~ A+B*C
引用第2楼血戮魔动冰于2009-12-04 18:56发表的 : 小A最好能找出来嘛……
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