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魔兽世界5周年采访视频翻译~~第一部分

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发表于 2009-11-25 02:37:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容实在比较多~~所以先睡了~~先把第一部分的翻译发上来好老~~

这是BLZ在魔兽世界5周年站点上放的一个采访视频~~采访了WOW主要的开发人员~~对每个被采访的开发人员问两个相同的问题~~
1]你是什么时候意识到魔兽系列是那么的特别呢?
2]你在玩魔兽系列的游戏时,有没有什么最值得你回味的瞬间?


原文附视频
http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/video/



杰夫·卡普兰
游戏总设计师


你是什么时候意识到魔兽系列是那么的特别呢?

我知道这听起来或许有些傻,如果现在让我回头去回忆那些我觉得“多么特别啊”的瞬间。
我想那不是什么伟大的瞬间,比如王子弑父扫荡洛丹伦,或者其他什么的。
而是当我第一次踏上艾尔文林间的小路,
我记得我当时环顾四周,然后走进闪金镇,心里就只想着:
“多美啊,多么身临其境,多么梦幻啊。”
我想魔兽世界还有其他很多渺小朴素的瞬间,以及一些很酷细节,
对我来说都是让我觉得魔兽世界特别的地方。


你在玩魔兽系列的游戏时,有没有什么最值得你回味的瞬间?

我想这可能是我在整个魔兽系列中最喜欢的瞬间……我就说魔兽世界好了,我有点自私哈,
那是早期游戏的Raid部分刚开出来不久的时候,一些早期的Raid先行公会
FD奥妮克希亚、奈法利安的时候,他们都会聚到暴风城或者奥格瑞玛
去“挂龙头”,那时候我就爱开GM模式在一旁偷偷观察他们。
我们观察了很多Raid公会,关注他们的进度
包括确保一切Raid元素工作正常有趣。
我还记得我过去的时候,会看到整个服务器的人都涌过来祝贺那些公会
也会看到在那些史诗的时刻里,每个人都会有的那份激动。
虽然FD的壮举是服务器里单个公会做出来的,但那份激动却能让整个魔兽社区的人共享。
我想我们在魔兽世界里也花了许多时间为大家创造了大量宏大而史诗的瞬间。
比方说天谴之门的那段过场就非常震撼。
但是对我个人来说呢,
只有那些玩家自己所创造的瞬间,真正的胜过一切,胜过我们在魔兽系列中创造的任何瞬间。

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山姆·迪迭
高级艺术监督


你是什么时候意识到魔兽系列是那么的特别呢?

没记错的话应该是第一还不是第二届玻璃渣控的时候,一大早的。
好吧,是游戏宅们的“一大早”……大概九点半十点左右,我坐自动扶梯去接受某家杂志的采访。
好像是《肌肉与健美》之类的杂志,他们老喜欢盯着我……(注:山姆是个胖子)
当时我在自动扶梯上往下一看,黑压压几千上万的人群。
就都坐在地板上等着进玻璃渣控的会场,我当时就:“天哪……这么多人”
五湖四海,各大洲大洋,不同服务器,不同国家的人都来为暴雪的游戏庆祝了。
我当时就被一股自豪感吞没了,就吼了一嗓子:“为了部落!”
这时候大家都抬头看过来,然后数千群众高喊:“为了部落!”
也有那么几百人:“吼……”,很不开心,联盟的。
于是部落的喊:“为了部落”,联盟的也开始喊:“为了诺莫瑞根!”两边就一直在那边对喊,一直喊到到点开门为止。
就是那时候我知道了,我们做对了一些事。
对我来说这不单是在魔兽世界里,也是在暴雪的整个历史里相当美妙的一刻。


你在玩魔兽系列的游戏时,有没有什么最值得你回味的瞬间?

嗯,那是在魔兽世界里,当时我在打奥山。
我们打到联盟基地前面的桥头,那有两个碉堡一座桥。
我们一路杀过大桥,那时候有个小侏儒法师,不知道怎么的跳的,正好落到峡谷那边的一处突起上,
所以我们要杀过桥去,但他却在死角里轰我们!
于是我调转坐骑冲下桥去……然后在下落的时候,
我朝那侏儒狂点冲锋,在半空中向上飞跃过去,
乱刀斩杀!那可怜的小家伙就挂了……
不过那一瞬间感觉真赞,骑着我的啤酒节山羊跳下大桥,
然后把个小侏儒法师扁得爹都不认识。
像电影桥段……

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阿莱克斯·艾法希比
世界总设计师


你是什么时候意识到魔兽系列是那么的特别呢?

对我来说呢,我意识到魔兽的特别之处应该是在魔兽世界早期内测的时候,
实际上就是我第一次登陆人物的时候,我选了个兽人战士……那是兽人内测时期……
那时候我发现,我有不只一个按钮可以按。对当时的我来说真的醍醐灌顶,一点也不夸张。
“游戏真的可以做成这个样子?”随着我玩下去,我获得了更多的技能,我当时心里是:
“我靠,这个是怎么做出来的?他们是怎么整出这些技能的?”
那确实相当特别的一刻。


你在玩魔兽系列的游戏时,有没有什么最值得你回味的瞬间?

至于说我最喜欢的瞬间当然是在WOW里,可能是在看到天谴之门的策划得以实现而且第一次在游戏里展现出来的时候,大家都说第一次都是最好的嘛,不过我想了想,
对我来说,还是东瘟疫之地的在梦中这个任务。提里奥·弗丁所给的一串任务线的最后一个任务。
那是玩家与弗丁的第一次见面,现在他已成了魔兽系列中至关重要一个人物,
在那个任务里你要护送他的儿子泰兰出壁炉谷。
当时泰兰神勇地杀出壁炉谷要去跟父亲见面,
沿路所有阻挡他的人都被他砍翻。
可是他刚出壁炉谷就又遭到了十字军的阻碍,然后在泰兰死在了战斗中。
提里奥骑马赶到时,他刚刚死去,于是这位悲伤的老父亲单膝跪倒在地
说出了一段非常有神父感觉的话,大家都知道的:
“看看他们对我的孩子做了什么……”然后他就爆发了,单人干掉了在场所有的坏蛋,所有的十字军。
在我心目中那是一个相当激昂的场面。也是我最爱的场景之一,也是那时候让我第一次觉得
我们真的已经能将故事讲述到了一个新的高度。
它的效果真的很棒。


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J.艾伦·布拉克
产品监督


你是什么时候意识到魔兽系列是那么的特别呢?

我得说;那是我第一次进行魔兽争霸I的多人游戏的时候。
多人游戏在当初那个时候几乎是个完全未知的领域;对那时候的人来说
用一根不带Modem的网线就可以真正和你的朋友一起玩,
一起体验游戏那真是相当新鲜的事情,包括学习其中的技术,如何连接两台电脑。
都是十分酷的体验。


你在玩魔兽系列的游戏时,有没有什么最值得你回味的瞬间?

所有魔兽系列的游戏中,我最棒的体验就是在魔兽世界里。
应该是我和公会一起FD拉格纳罗斯的时候。
那时候拉格纳罗斯是个非常强力的boss,而我们的40人团则……
不怎么强力,但我们慢慢地积累装备,慢慢地积累人员,直到我们可以开始真正的尝试。
没记错的话我们有整一个月的时间都灭在了最后的百分之几上……就差了那么一点点……
但最终杀死拉格纳罗斯的心情确实是无与伦比的。
那是,你人生中少有的几次会让你想要振臂高呼,喊到嗓子哑的体验。超赞。



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罗素·布劳尔
监督,视频/音频


你是什么时候意识到魔兽系列是那么的特别呢?

好吧,我想我原本是个solo玩家,所以魔兽世界让我变成一个社交玩家的那一刻,让我印象十分之深。现在我全家都在玩这个游戏而且还组了个公会一起活动,
真的是不可思议呢。
好吧,不过有一名家庭成员现在不大玩了,我挺想他的。


你在玩魔兽系列的游戏时,有没有什么最值得你回味的瞬间?

那是在WoW的第一年,我们一道上线体验了春节,
我们一起从头到尾体验了这整个世界事件。
等到我们射完所有烟火的时候已经是早上三点了,
那时候我们才发现我们已经玩了那么久了。
后来我们还在一起讨论重温了那次经历。
让我觉得这不只是一个游戏,更像是我们全家可以随时一起去玩的一处别墅。


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克里斯·梅森
高级副总裁,创意开发


你是什么时候意识到魔兽系列是那么的特别呢?

让我意识到魔兽开始变得特别的那一刻,我想应该是在魔兽争霸III的时候。我们当时在处理有关兽人的腐化的主题,
你知道流程大致是,恶魔玛诺洛斯让兽人陷入了血的诅咒,
而同时萨尔这样的人则试图告诫他的同胞:
“我们可以过更正常的生活,我们可以从诅咒中解脱出来。”
恶魔的腐化在格罗姆·地狱咆哮身上体现得最为显著,
虽然他抵抗着腐化,心里也明白自己必须找到一条更好的道路,想要抑制自己易怒的性格,但他却一再地输给自己的欲望。
最后,在战役的结尾,我们做了个CG过场,由尼克·卡彭特担当监督。
在这段CG里,格罗姆终于站了起来,带着自己所有的愤怒、狂暴以及他体内所有的诅咒冲向了诅咒的根源,
也就是恶魔玛诺洛斯,
他使出致命一击打倒了玛诺洛斯,自己也倒下了。在临死前他对他的兄弟萨尔说:
“我成功了,我终于解放了自己,”而萨尔说,“不,你解放的是我们所有人……”
这段可能是我们整个系列中试过去创造的几大最煽情场景之一。
因此我很自豪地发现整段CG忠实地展现了我们的想法,不仅仅是一场空洞的PK,
而是做的非常用心,深深地打动了我。
它确实做到了。
这是一个相当令人自豪的时刻,而通过反馈来看,你们在观看这段CG时的想法也让我相当愉快,
首先场景相当有吸引力,然后里面的两个兽人,传统奇幻里的“坏人”
突然之间变得像你见过的其他角色一样有血有肉,这正如我们的期许。
这点也让我十分自豪,我们颠覆了传统,
而那之后你们也开始在意地研究起这个故事来了:有血有肉的“坏人”,难道只有这两个么?
所以这场景最让我自豪,尤其是透过这场景所看到的东西。


你在玩魔兽系列的游戏时,有没有什么最值得你回味的瞬间?

我个人最喜欢的一刻,如果说仅限于在游戏里的话。
那是我们在诺森德设计的一条跟主线故事无关的任务线。
是关于一名银色十字军战士,他感染了天灾的瘟疫,就要死了,
而英雄们为了拯救这名高尚而虔诚的战士,用尽了所有的手段。
这个任务线其实源于我们的一名同事,罗比·布雷登 ,和他去世的兄长,他的兄长布莱德雷不幸患癌症过世了。
所以我们希望能为罗比做点什么,也为了纪念他的兄长,帮助他的家人振作起来。
因此我跟阿莱克斯·艾法希比弄出了这个故事线,让玩家寻遍世界,接触世上最强大的三种正面力量:
红龙军团、德鲁伊,以及外域的圣光天使纳鲁。
玩家依次向他们求助,以期拯救这个高尚的灵魂,
最终还是得知他的死亡是无可避免的。
但这位高贵的“布莱登布莱德”用他生命中最后的表现让我们知道,即使面对这样的黑暗,即使面对这种被设定为无药可救的天灾瘟疫,
人类之中还是有人有保有着这样高贵的灵魂,那是任何东西都无法击败的。我非常喜欢这个感人的故事,
尤其是当布莱登布莱德去世的那一刻,我们竭尽全力都救不了他,
而阿莱克斯设计了这样的结局:纳鲁从天而降,
用光束笼罩着他,将他的灵魂带向了我们看不见的天堂。
无论是从故事的角度上还是个人的角度上,这个结局都让我十分满意。
事后我告诉了罗比·布雷登,他非常感动,甚至将其展示给了他的父亲,他的家人,
愿这能稍稍缓解他们的悲伤……用这个粗鄙的电脑游戏……
对我来说,这是非常重要的一刻,非但是对魔兽剧本而言,更重要的是,对我个人而言……
让我知道了,有些时候这门不入流的制作电脑游戏的技艺,也能超越这个游戏本身的意义,
超越游戏性,真正地接触到人们的心灵。我为此感到由衷的高兴。






……下面还有一大段。
发表于 2009-11-25 03:02:35 | 显示全部楼层
可以看得出,那个高级艺术监督很具有幽默细胞,他说的话让我很开心。
为了部落!
为了部落!
吼~联盟的人少没办法。

真逗。
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发表于 2009-11-25 03:04:29 | 显示全部楼层
山口山已经五年了啊~
当年我上初中的时候山口山公测,那时我还体验了一把侏儒法师呢。

山口山作为一个大型网络游戏,法师的技能一定又炫又华丽又实用。
结果很好,搓了半天火球术…………
我的激情立刻超光速离开了我的世界…………
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发表于 2009-11-25 07:11:35 | 显示全部楼层
最后一段挺感人的……
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发表于 2009-11-25 07:48:43 | 显示全部楼层
- -
我对感人的东西不敏感……
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发表于 2009-11-25 08:46:31 | 显示全部楼层
不愧是酒精沙场的裤子!
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发表于 2009-11-25 09:19:36 | 显示全部楼层
非酒精沙场,而是被强化洗脑。
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发表于 2009-11-25 09:31:21 | 显示全部楼层
脑缺了呀,失去部分模块,需要补丁。
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 楼主| 发表于 2009-11-25 17:48:31 | 显示全部楼层
罗比·布雷登
高级副总裁,在线技术支持


你是什么时候意识到魔兽系列是那么的特别呢?

实际上当时我在做QA(产品质量检测与保证),我们在测试魔兽争霸II的地图编辑器。
我呢,虽然干的是QA但我也自学过编程,当时我就发现:
“哇哦,这跟市场上任何游戏都大不一样啊……”因为这里你能真正如你所愿地扩展这个世界。
所以我坐下来好好地玩了下这东西 ,
而且还燃起我的QA魂,用尽一切手段来让这个系统挂掉,
但同时也发掘出了一些创意,你看,如果你是写代码的,那么通常不太会去干设计的。
但我当时试着扮演了一把那角色,我对自己说:
“你看,这些地方我想改改,”
“这里还有那里这些细节部分表现得不像我预计的那样好。”
因此那天下班回到家里,我决定了:
“我准备自己来写代码了。”
于是我就重写了地图编辑器……虽然我当时干的QA,但是由于我努力重写了地图编辑器
最后转职成了暴雪的程序员。
所以地图编辑器对我有特殊意义,与此同时,它也是属于我们大家的:
“哇噢,这工具是我们整个公司的杰作,”我们那时的口号是:
“让心中的设计魂觉醒,成为你想要成为那种人,然后一起来华丽地做地图吧。”
后面几年里我们就一直没有放掉这个主题,这不止是说为RTS产品提供地图编辑器,
还包括一直对相关的玩家社区敞开大门。


你在玩魔兽系列的游戏时,有没有什么最值得你回味的瞬间?

这个问题我以前也思考过几种答案,魔兽系列的故事线
也是非常吸引我的,不确定伊利丹任务线是否就是……
总之我非常中意魔兽争霸III,我兄弟也是魔兽超级粉丝……
他31岁那年被诊断出患了癌症。
那时他大部分时间都呆在家里做他自己的事,但是魔兽世界一出来他第一个抢着玩。
而且他还老是来烦我。你知道我那阵子工作实在有点忙,而他在玩WoW,还老爱拉着我:
“嘿,你玩过这部分了吗?”反正无论什么东西只要跟WoW有关的他就沉迷。
他的两个孩子也喜欢坐他身边跟他一块玩。
他去世的时候……应该是两年前……我记得我狠狠地哭了一阵
还潦草地给2组的同僚们写了封E-mail,内容大致是:
“嘿,魔兽系列的故事一直都是那么吸引人,”
“我们是不是能想法子为我兄弟做点什么呢?”
那确实有点疯狂,可是梅森听说了这消息后亲自过来参加了我兄弟的葬礼,单这一点就让我十分感激。
他还回信说:“好的,我们可以通过很多不同的方式来做到这一点……我们可以把他放进巫妖王的主线剧情里或者单独给他设计一个史诗性质的任务。”
他真的做到了,实际上我忘了具体的任务文本是谁设计的了,但我知道梅森确实给予了大量的指导。
因为我记得他曾写过一封E-mail给我,里头大致描述了整个任务线,以及他对这个任务线的展望。
这让我激动不已,因为他竟能将我兄弟4-5年里与病魔的斗争再现于这个奇幻世界里。
仅仅是看着……仅仅是看着梅森信中的内容……
就是一件相当令人惊讶而欣慰的事情。然后我就坐下来,让我父亲也看了那封信……
我父亲……他这个人不怎么……当时不知道该如何反应。
很显然他也深受感动,但他这个人不大善于表达感情。
所以当我在游戏中首次实际体验到这个任务线的时候……
我不由地向创意开发部脱帽致敬,感谢他们的写作水平还有2组的朋友们……
更感人的是,我的同事们还帮我将整个任务线拍成了DVD视频剪辑,
我把DVD交给了我父母……我母亲……她拒绝观看这剪辑,
我想那是因为那对她意味着太多……
而我父亲,他悄悄拿着一个小型便携式DVD播放机出门了,我猜他是在他的私家车里独自看完了这段视频。
后来我也弄到了一份拷贝……然后把它跟他的一些遗物一起埋在了北极圈……
所以毫无疑问的,对我来说那些最值得回忆的瞬间,
布雷登布拉德任务线正是其中之一。
我总是时常在网上Google这个任务线,而且有很多玩家,呃,
你知道有很多玩家喜欢挖掘不同任务线背后的剧情背景。
所以我Google布雷登布拉德的时候,总是会看到一些很酷的现象,有很多玩家:“哦,上帝啊,这个任务线实在太酷啦!”
当然他们并不晓得背后的故事,但还是有其他一些人,我猜是RP服务器的人,
他们相当沉迷于此,喜欢说:“嘿,我是个设定控,我发现设定书/官方手册上有一段关于如何……”
我在官方手册上为布拉德提过词,所以他们Google了他的名字,
然后发现他已经去世了,然后他们就把线索集中了起来,
得知了背后的故事,甚至还调查他得的是哪种癌症。
这真的十分让我震动,因为从某种层面讲这让他获得了永生……我不知道……这内容真的很好。
我是说,我想,如果抛开我悲伤的那部分情绪,这个内容真的非常的酷。
而且后来他的不少玩WoW朋友都寄了E-mail给我,对此表示肯定:
“伙计,这实在是太史诗了,这正是你该为布拉德做的,干得好。”
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 楼主| 发表于 2009-11-25 17:49:12 | 显示全部楼层
再待续。
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发表于 2009-11-25 18:10:25 | 显示全部楼层
好酷!
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