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关于灵魂保存的作用

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发表于 2009-11-23 15:05:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
灵魂保存这个技能到底有什么用?提示文本是说将一个僵尸放到
地狱以备后用。

那么保存后可以放出来?

将单位黑暗转换后,再灵魂保存挺好玩的~就是想做释放作用

到底要怎么做呢?最好能做一个保存上限~保存几个释放几个?

这个效果能做吗?请教达人
发表于 2009-11-23 15:14:35 | 显示全部楼层
黑暗转换你会发现很实用,因为不会改变单位所有权。灵魂保存的话我从来没有见过能把单位释放出来的场合。
达到这样的效果可以很容易用T模拟。
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 楼主| 发表于 2009-11-23 15:26:43 | 显示全部楼层
引用第1楼alexries于2009-11-23 15:14发表的  :
黑暗转换你会发现很实用,因为不会改变单位所有权。灵魂保存的话我从来没有见过能把单位释放出来的场合。
达到这样的效果可以很容易用T模拟。
用T?如果说删除替换单位可以

可是判断我保存几个就释放几个我还不会

能来个演示么
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发表于 2009-11-23 15:37:45 | 显示全部楼层
你可以把单位加入单位组判断数量
不用删除~隐藏,显示单位就行了
手机无法做演示~抱歉
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发表于 2009-11-23 18:51:15 | 显示全部楼层
首先,我说明一下,黑暗转换作用于单位和英雄的负效果:
对于单位和英雄:
一部分技能被禁用,可以用钻地技能恢复,单位英雄需要设定三围再弄,非常麻烦。
对于英雄:
英雄学习技能的红十字消失,只能通过触发学习技能。
英雄物品栏将永久性失效。无法丢弃、使用、给予、贩卖物品。

我会研究一下灵魂保存这个技能。
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发表于 2009-11-23 19:22:19 | 显示全部楼层
黑暗装换的限制:
黑暗装换,如果释放目标的种族不为设定的“种族变换”的值,则鼠标点技能后点目标根本没有效果,也不刷新选择状态。
灵魂保存的限制:
灵魂保存,如果目标不为指定的单位类型,则鼠标点技能后点目标根本没有效果,也不刷新选择状态。

灵魂保存的作用:
将一个单位在渐变至透明状态(时间受“持续时间”限制)后,杀死并隐藏这个单位。单位开始腐化。
腐化(骨头消失)过后,单位整个消失。
显示单位可以让人看到这个单位。

也就是说,根本就没有“以备后用”这样的效果。
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发表于 2009-11-24 12:56:34 | 显示全部楼层
灵魂保存似乎就是延迟删除单位,好像没有杀死的过程
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发表于 2009-11-24 21:15:09 | 显示全部楼层
灵魂保存de作用:播放淡化效果
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发表于 2009-11-24 21:18:00 | 显示全部楼层
引用第6楼eff于2009-11-24 12:56发表的  :
灵魂保存似乎就是延迟删除单位,好像没有杀死的过程
有。
你可以试试等待几秒后显示那个单位。
你会发现他在腐化。

LS是正解。
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发表于 2009-11-24 22:44:51 | 显示全部楼层
难怪之前看过一个演示是用灵魂保存做的残影技能……就是每个时间创造一个马甲,然后过一会灵魂保存掉。
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 楼主| 发表于 2009-11-25 13:35:26 | 显示全部楼层
   [s:186]
我只是想知道有没有可能“释放”灵魂保存的单位~
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发表于 2009-11-25 14:16:19 | 显示全部楼层
给灵魂保存的单位一个复活不知道能不能实现这样的效果,我的猜想是单位会灵魂保存渐渐消失死掉后过几秒复活,不过这样的话要设置透明度。
给个小蜘蛛,这样被灵魂保存杀掉以后会产生一个其他的东西。
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