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对于1.24能运行有return bug的实例~

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发表于 2009-11-21 18:36:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家看以下代码。。这个代码存在于dota 6.61c 当中。。
而6.61c 这个地图可以在1.24b 的魔兽里 可以正常运行。。。


到底是什么让1.24b 还能正常运行有return bug 的地图??
而我们又如何能开启这个模式。。

[codes=jass]function ARI takes string ASI,string ATI returns ubersplat
return GetStoredInteger(XO,ASI,ATI)
return null
endfunction
function AUI takes string ASI,string ATI returns fogmodifier
return GetStoredInteger(XO,ASI,ATI)
return null
endfunction
function B0I takes string ASI,string ATI returns unit
return GetStoredInteger(XO,ASI,ATI)
return null
endfunction
function BII takes string ASI,string ATI returns texttag
return GetStoredInteger(XO,ASI,ATI)
return null
endfunction
function B1I takes string ASI,string ATI returns player
return GetStoredInteger(XO,ASI,ATI)
return null
endfunction
function BOI takes string ASI,string ATI returns timer
return GetStoredInteger(XO,ASI,ATI)
return null
endfunction
function B2I takes string ASI,string ATI returns trigger
return GetStoredInteger(XO,ASI,ATI)
return null
endfunction
function B3I takes string ASI,string ATI returns group
return GetStoredInteger(XO,ASI,ATI)
return null
endfunction
function B4I takes string ASI,string ATI returns effect
return GetStoredInteger(XO,ASI,ATI)
return null
endfunction[/codes]

DotA Allstars v6.61c.rar

3.73 MB, 下载次数: 25

发表于 2009-12-7 10:51:04 | 显示全部楼层
有hashtable  了  有必要继续用returnbug 吗??
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发表于 2009-12-16 18:32:10 | 显示全部楼层
非常需要,为了实现版本互通
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