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为什么此模型在游戏中脸上会有一块阴影?

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发表于 2009-11-19 15:56:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
WOWrogueT2.rar (343 KB, 下载次数: 9) 作为头像的时候更明显。。。
发表于 2009-11-19 16:22:24 | 显示全部楼层
在质材管理器里把“无阴影”的选项点上后再保存模型。

帮你把图附上

帮你把图附上

WOWrogueT2000.rar

343 KB, 下载次数: 9

没有了

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 楼主| 发表于 2009-11-19 16:43:22 | 显示全部楼层
谢谢大大!按着自己做了一遍也做好了另外想请教一下怎么更改血条高度和镜头位置,还有增加点击球?
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发表于 2009-11-19 17:47:27 | 显示全部楼层

回 2楼(arthasn) 的帖子

我只是一个进阶的菜鸟而已,不是很大。。。 上面这三个问题我只会改镜头。。。WME里面的镜头管理器新建一个镜头,名字好像无所谓,最好叫Camera01。。。左边是镜头位置,右边是视点位置,在播放STAND动作(或者专门的头像动作)时,输入三维坐标调整这两个点,调整到合适为止。。。
55ED7AA9-C6B4-4CAD-A820-1AAE8DFF028A.jpg
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发表于 2009-11-19 17:54:02 | 显示全部楼层
引用第2楼arthasn于2009-11-19 16:43发表的  :
谢谢大大!按着自己做了一遍也做好了另外想请教一下怎么更改血条高度和镜头位置,还有增加点击球?
血条的问题dds大发过教程
点击球也是
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 楼主| 发表于 2009-11-19 18:02:49 | 显示全部楼层

回 4楼(798770418) 的帖子

看到了血条的教程,没找到点击球,烦给个传送门
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发表于 2009-11-19 19:37:23 | 显示全部楼层
点击球就是在wme节点编辑器的主目录里加入一个测试几何体,一般用圆的
1.JPG
在骨骼根目录点右键,创建帮助几何体
2.JPG
设置圆的顶点,以及它的半径
3.JPG
设置,让wme显示点击球
4.JPG
观看及调整
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 楼主| 发表于 2009-11-19 20:30:32 | 显示全部楼层
恩弄好啦谢谢斑竹
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