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地图编辑器中玩家索引是干嘛用的?

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发表于 2009-11-18 18:40:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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除了可以当做一个变量设置马甲之外有什么具体作用吗?
发表于 2009-11-18 18:48:39 | 显示全部楼层
有很多。
在数组中使用玩家索引号做下标来存储玩家的各种数据。
比如杀人数、被杀数、玩家对应的英雄等等。
还有很多用处,实际上没有这个对于很多操作都很不方便的。
起到了直接转换player为integer的作用。

至于LZ本身说的作用………………我严重怀疑那是什么。
“当做一个变量设置马甲”
玩家索引是不能设置的吧…………
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 楼主| 发表于 2009-11-18 19:08:04 | 显示全部楼层
不是,我说连一块了..不是那个意思,我是说“当做一个变量”“设置马甲”,而且后者是我看了一个演示的特殊情况其实属于第一种..抱歉没有说明白....哈哈
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发表于 2009-11-18 19:10:01 | 显示全部楼层
仍然没看懂。
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