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[trigeer]
未命名触发器 002
事件
单位 - 任意单位 被召唤(召唤单位)
条件
Or - 任意条件成立
条件
((触发单位) 的类型) 等于 狼 (等级 1)
((触发单位) 的类型) 等于 乌鸦 (等级 1)
((触发单位) 的类型) 等于 阿卡玛
动作
单位 - 对 (触发单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: ((以 ((召唤者) 的位置) 为中心,宽 800.00 ,高 800.00 的矩形区域) 内的随机点)
触发器 - 运行 未命名触发器 001 <预设> (无视条件)
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刚下了个触发,很不错。可是对于里面的那个随机点删除不删除很矛盾。。不删除的话,不是每时每刻都在增加内存吗?? |
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