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触发器有上限吗?对游戏效率有影响吗?

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发表于 2009-11-15 10:14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
问一下,不知道有上限限制没,太多会不会出问题啊?
发表于 2009-11-15 10:28:54 | 显示全部楼层
效率影响是肯定的 但就算有上限也好像木有人达到过...
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发表于 2009-11-22 11:17:08 | 显示全部楼层
读取地图的速度肯定会越慢
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发表于 2009-11-22 11:18:29 | 显示全部楼层
如果只是创建一个trigger,不注册event和condition和action的话。
应该是除了内存以外全都不影响。
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发表于 2009-11-22 11:27:47 | 显示全部楼层
如果一个Trigger有动作有条件有事件但是不会触发呢?
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发表于 2009-11-22 11:32:23 | 显示全部楼层
……………………
不会触发的话,也就是有event但是永远不会执行对吧。
那么既然event不会被触发,应该在效率上是没有影响的。(不确定,猜的~)
至于其他方面,我不敢猜~
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发表于 2009-11-22 11:33:48 | 显示全部楼层
hmmm,我也是这样猜的,
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