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不知道这个会引起掉线吗

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发表于 2007-3-1 21:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. if GetConvertedPlayerId(GetLocalPlayer())<=6 then
  2.         call SelectUnit( gg_unit_eate_0004,true)
  3.     else
  4.         call SelectUnit(gg_unit_uaod_0003,true)
  5.     endif
复制代码
如题
如果会掉应该怎样改
发表于 2007-3-2 09:57:03 | 显示全部楼层
不会,只要不涉及需要同步的数据,用这种方式使用LocalPlayer都是没问题的
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发表于 2007-3-5 11:35:33 | 显示全部楼层
哪些数据需要同步呢?
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发表于 2007-3-9 21:21:31 | 显示全部楼层
比如单位属性、玩家属性这些看起来比较实质的东西

而声音 效果 多面板/排行板 任务 文本/漂浮文字 环境之类的都可以用LocalPlayer
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