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地圖名稱 : Greedisland - 貪婪之島
地形 : 分區域 已弄1/6
玩者人數: 1~10人
地圖類形 : (orpg類)
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一開始選角色及 勝利條件 :(一開始選角色時以投票方式選擇)
計時制: 指定時間內 以遊戲角色的集卡度 來顯示出勝出者
死鬥制:遊戲角色擊破xx玩家 (角色設訂15級後才可進行格鬥)
集卡制:即完成遊戲集卡:100%卡片完成 (no.0~no.99 以任務 殺怪 購入等方法)
對戰節奏速度 - 示勝利條件(死鬥為最快) -
單人可以玩集卡 多人可以玩集卡 擊鬥 及計時
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系統
所選擇的英雄只有外表及 所屬的系種不同 (技能修得為npc 修習)
如:小岡為強化系 那麼 他修得強化系的技能為 技能修習成功率 - 原來的系
例: 小岡 屬強化系 因此他能用 較大的機會率 習得 自己系數的技能 )
分為
具体化系 ( 將自己描繪的東西變化成氣的形狀.被具現化的氣會被完全物質化,所以也有
可能以其為 武器使用在攻擊上.)
強化系 ( 最能發揮攻擊力,防守力,治癒力等的種類.將念灌注在手中的話,可增加拳力.)
特質系 ( 不是想學就學得會的系統,會從其他系統突然改變.其中具現化系和操作系能力者最容易 變化.能力因人而有極大的差異)
操作系 ( 在對手身上注入念,以此操縱他.將念送入人體內的話,就可隨心所欲地操縱他.以鎖等物品 傳送念的話,便可隨心所欲地控制對方的行動.
需要熟悉複雜的動作 亦能控制其他物品及召喚出來的部隊.)
放射系 ( 用氣作出反式各類的法術或實物)
變化系 ( 改變氣原本的性質,有許許多多使用的方法.最直接為改變氣的流動及形體上的變動.)
BOOK 系統
遊戲中需使用一本類似魔法書的道具,召喚咒語為"BOOK技能",魔法書裡指定口袋頁面(一百個欄位,且有其對應卡片的編號),以便玩家蒐集保存指定口袋卡片,亦有設置自由口袋的頁面,讓玩家存放其他的道具卡、魔法卡。
卡片 可於遊戲時集得 及使用 使用卡片功能後 該卡會消失 需重新搜集一張 , 卡片不同的級數也有不同的最大指定數 由高難度的卡片 就愈小產量
念系統:
天生擁有念這功能 念為(法術書) 共同享用CD 持續時間10秒 等候時間20秒
分別為 堅 硬 (暫先設這兩個 ) 後補 凝 圓 隱
堅為 10秒增加大量防禦及 法術抗性
硬 為 接下來10秒 攻擊以倍數加成 防禦力大大下降
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現徵有興趣的人 作一點技能構思 或提供意見
有興趣幫忙可以在此留言 @@ 有專員(小弟)通知(PM)你
徵: 幫想技能 及美化地形人員 (小弟會先弄好地形 及在小量篩物 需專員幫手精美一下)
P.S 版大 稍後附圖
技能修練系統
交談系統
徵大量玩家幫想一點技能
因遊戲都是制作給大家一起遊玩的
所以希望大家 能玩到自己所創作的技能
技能名稱:
屬係:
修練時間:
修練成功率:
能力:
有沒有需要特殊的學習方法: 例如要先完成什麼任務或得到物品 取得導師信任等 |
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