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山岭巨人的UPGRADE

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发表于 2009-11-7 17:59:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
拔树技能可以为山岭巨人添加一把 树 武器
其实质是添加了UPGRADE附加名
但是不依靠“拔树”,单纯添加UPGRADE的树是没有皮肤的(白色)
那么,怎么设置 拔的树的皮肤呢???
发表于 2009-11-7 18:03:55 | 显示全部楼层
素拔树技能
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 楼主| 发表于 2009-11-7 18:08:30 | 显示全部楼层
。。。不用拔树不行吗??
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发表于 2009-11-7 18:16:54 | 显示全部楼层
怪了
在war3modeleditor里看山岭巨人模型材质是用的洛丹伦树木贴图啊?
为什么到了游戏里没有拔树技能就成了无贴图......
难道拔树技能可以引导材质??
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 楼主| 发表于 2009-11-7 18:30:53 | 显示全部楼层
引用第3楼798770418于2009-11-07 18:16发表的  :
怪了
在war3modeleditor里看山岭巨人模型材质是用的洛丹伦树木贴图啊?
为什么到了游戏里没有拔树技能就成了无贴图......
难道拔树技能可以引导材质??
嗯,大概就是这样
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发表于 2009-11-7 18:46:22 | 显示全部楼层
这个只是我的猜想而已......
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发表于 2009-11-7 19:16:01 | 显示全部楼层
我也遇到过这个问题

山岭拿的树没有贴图。。。一直没有解决也就不了了之了
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发表于 2009-11-8 11:26:10 | 显示全部楼层
拔树技能貌似可以替换单位的某些皮肤(或者是别的什么东西?)为目标的可破坏物的某些皮肤。
确实是不可多得的可以替换(至少是一部分)单位模型的技能。
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 楼主| 发表于 2009-11-8 15:17:35 | 显示全部楼层
那么,怎么做才能使模型有换皮肤的属性呢???
可不可以用来制作“换装系统”呢????
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 楼主| 发表于 2009-11-8 15:36:44 | 显示全部楼层
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发表于 2009-11-9 20:57:18 | 显示全部楼层
重做模型。
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