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[分享] 自制超大号地面路径阻隔器

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发表于 2007-2-28 21:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗯。。。这个在高手看来可能是很无聊的东西,但是对于一些比较大的地图还是有用处的。

WE提供的路径阻隔器的面积不够大,有的时候为了隔开大面积的物体,防止出现人物穿墙穿山之类的BUG,就会大量使用,从而浪费宝贵的树/可破坏DOODAS的数量。下面的方法能够制作出常规路径阻隔器6倍大小的替代品(类属建筑):

在物品编辑器下拷贝“都市建筑“,然后粘贴。在拷贝中,把“模型“一栏换作道具中的“符文”,然后……成了。

使用的时候,记住安住SHIFT进行放置。如果需要其他走向的路径阻隔器(垂直,对角),再复制相应走向的房屋,同理制作就可以了。由于是跨种类读取模型,因此在游戏中你不会看到放置阻隔器的地方出现符文的模型。

对了,如果想确切知道到底阻隔了哪些面积,制图时请打开察看-地面路径。

OVER.  [s:2]
发表于 2007-2-28 21:22:39 | 显示全部楼层
很好。不过这里是解答区呢。
此帖自动转移到综合区。嗯嗯。
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发表于 2007-3-1 12:06:28 | 显示全部楼层
这个东西很需要. 经常一小块地方要放一堆阻段器.
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 楼主| 发表于 2007-3-1 16:12:07 | 显示全部楼层
呃……昨天晚上测试的时候出了一点小故障。由于模型不读取,所以在游戏中出现了马赛克立方体。但是很快解决了这个问题,分享如下:

以前在war3campain上下过一个church pack,里面有一个羽毛笔的模型,体积小到不记,颜色暗淡,用它来替换默认模型放到地图里根本看不出来。

目前没什么时间,没有尝试其他的自带模型,感觉上应该有不少可以是更好的选择。大家有时间可以自己试一下。
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发表于 2007-3-1 18:54:52 | 显示全部楼层
感谢分享 加荤
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发表于 2007-3-10 12:58:24 | 显示全部楼层
有没有大号的视野阻断器
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发表于 2007-3-11 00:58:00 | 显示全部楼层
可以自己导入blp或tga图像作路径纹理,要多大、或是什么形状都可以
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