感觉还远不止这么多,自己做地图时遇到了N多神奇的弹出问题,毕竟自己不是blizzarder,所以对其成因也难以解释,说下我记得的几个弹出现象吧:
①环境:创建地形变化,变化幅度过大(或者该功能在联机下本身就会导致,没测试过)会立即导致玩家断开.
②可见度:设置以某点为中心,半径R的圆范围可见,这个功能导致多人时会令部分人突然断开,而且本人地图有次无法取档,存档后取档就必关魔兽,把这个函数删去后就平安无事了.
③技能:凤凰蛋的变形,我曾经把它改为变成蜘蛛,其实是在模拟蜘蛛蛋破了后生出蜘蛛,可蜘蛛一出现后魔兽就自动关闭了.但是这几率又不是100%的,但很高.
④技能:通魔技能,属于无目标但是要自己发动的类型,发动后T会创建一个马甲帮施法单位+辅助技能(如心灵之火).CD:30秒..只要多点击几次(不管cd好没),魔兽立即关闭.......
⑤再说个最近本人遇到的一个无比头痛的问题,这个问题虽然不会导致魔兽出错,但是我觉得十分罕见.本人地图中的恶魔猎手,死后有几率不受控制,技能,物品都不能使用,自定义的图标变成绿色,游戏时感觉就像地图延迟很严重.而且只要用移动目标到某点或坐标类型的函数,恶魔猎手就会自动往一个方向跑动.不知是否有高人能指点一下.
PS:还有很多导致魔兽出错弹出的bug,这些问题往往很难处理,这也是本人更新版本时遇到的头痛的问题...... |