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如何判断火焰箭已打开或关闭

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发表于 2009-11-1 16:43:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
想拿灼热之箭做点文章,  可是没法判断他是打开的还是关闭的, 或者被他攻击的单位是否有被灼热之箭打中.
发表于 2009-11-1 16:56:15 | 显示全部楼层
判断打开??捕捉命令ID难道不行吗???
判断攻击??难道捕捉BUFF不行吗???
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发表于 2009-11-1 17:00:09 | 显示全部楼层
似乎只能用冰箭模拟。
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 楼主| 发表于 2009-11-1 17:03:41 | 显示全部楼层
判断被灼热之箭击中,  被他击中的单位没有BUFF. 我给灼热之箭添加一个魔法效果, 仍然不起作用.没有显示出来和被捕捉到.

判断打开, 更没有判断是否激活和关闭的事件. 至少原版WE里没有.
只有先左键点一下灼热之箭技能, 在点一下目标单位这样攻击, 才会被捕捉到单位释放一种持续技能, 释放技能和开始技能效果.
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发表于 2009-11-1 17:03:44 | 显示全部楼层

考虑给那个单位加个很神奇的标识技能~(比如说,0攻速的加速手套)

捕捉无目标指令,当打开时加上标识技能,关闭时删除技能,判断开关则是判断有无标识技能。
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发表于 2009-11-1 17:27:44 | 显示全部楼层
捕捉命令可行
至于BUFF 可以用“毒箭”技能来代替 因为好像两个的性质是一样的

啊斯蒂芬.w3x

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 楼主| 发表于 2009-11-1 17:30:58 | 显示全部楼层
用冰箭能被捕捉到BUFF, 那我弄个冰箭,改改名字和效果冒充火箭算了.
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发表于 2009-11-1 17:40:13 | 显示全部楼层
一般都是用冰箭,减速0,捕捉到buff瞬间删掉。
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发表于 2009-11-1 17:43:46 | 显示全部楼层
问下飞雪头目:上一级是在说谎 的下一级 是“这里不是GA”吗???
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发表于 2009-11-1 17:48:55 | 显示全部楼层
头目貌似把所有等级都贴出来过,并且声称其实是无解的。
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发表于 2009-11-1 18:52:39 | 显示全部楼层
如果你只有确定的英雄,英雄身上拥有的其他自动使用技能有限或者根本没有其他自动使用的技能。


那么可以直接通过右键激活命令来判断
激活的时候flamingarrows
关闭的时候unflamingarrows

判断一下命令字符串就好了。

另外飞雪大人补充了一点,注意如果英雄有其他自动使用的技能,那么它们被激活的时候火焰箭会自动关闭。
不过其实其他技能激活的时候也会有命令,所以同样可以处理。
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发表于 2009-11-1 19:01:39 | 显示全部楼层
判断开关命令是判断火箭是否自动的办法,不过我想到但没有测试如果遇到暂停隐藏(这俩觉得没事)甚至技能删除添加时会不会需要关注

冰箭模拟的问题应该还是buff覆盖上,比如被攻击单位本来中了另外一个冰箭模板buff

火箭这种自动法球的自动释放是可以和心灵之火之类的buff自动释放同时激活的,但这两类分别不可以多个
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发表于 2009-11-2 08:57:06 | 显示全部楼层
不嫌弃杀死单位没尸体可以用黑暗之箭……其实黑暗之箭给自己人加buff挺好……
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发表于 2009-11-2 09:04:07 | 显示全部楼层
黑暗之箭只对死亡类型可召唤起作用,所以不能标记建筑和坦克飞机之类的。没有尸体又是另一个缺点。
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发表于 2009-11-2 09:13:53 | 显示全部楼层
所以只能在不嫌弃的情况下...

不拿尸体做文章就很好用...关键还是箭矢类无限buff。。。哪怕瞬间删除冰冻箭的buff也会将该单位的其它冰冻箭buff给抹杀吧..
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发表于 2009-11-2 09:23:31 | 显示全部楼层
而且如果用黑箭攻击建筑之类的也无法捕捉buff,因为不会生效,这个是改目标也无用的。
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发表于 2009-11-2 12:27:57 | 显示全部楼层
其实毒箭应该比较好用
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发表于 2009-11-2 12:41:27 | 显示全部楼层
黑箭捕捉+删除buff应该不会造成无尸体的吧,不过目标限制的确很可惜
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发表于 2009-11-2 17:25:53 | 显示全部楼层
为单位添加“多重箭”(目标:自己,伤害0)和“影子之球”
在开启“火焰箭”时,自残。。。(捕捉伤害,伤害为零且为自己,且不是净化)
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发表于 2009-11-4 12:17:29 | 显示全部楼层
完全制作一套系统是个好办法。
箭矢类技能全部重做,全部模拟,解决冲突问题。

开关可以命令捕捉,这个很久以前学习过。
(比如说枯萎精髓,可以做个左键点击增加10点生命,右键点击增加10点魔法的技能,反正左点右点都能捕捉到。)
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