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怎么正确的导入common.j或者blizzard.j文件?

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发表于 2009-10-31 10:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说我在这两个J文件中自定义了两个全局变量,然后导入到地图中的Scripts\目录下,但是在编写J的时候并不能正常引用。请问如何才能正常引用呢?
发表于 2009-10-31 10:55:46 | 显示全部楼层
先保存一次,第二次就可以用了
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发表于 2009-10-31 11:03:25 | 显示全部楼层
LS正解。
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 楼主| 发表于 2009-10-31 11:07:11 | 显示全部楼层
为什么我还是不能用T,T
我是加了这么几句:

    //----------------------------------------------------------------------
    //自定义全局变量
    //----------------------------------------------------------------------
    constant integer ID_Source = 1
    constant integer ID_Target = 2
    constant integer ID_FX = 3
    constant integer ID_Type = 4
    constant integer ID_Damage = 5
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 楼主| 发表于 2009-10-31 11:08:47 | 显示全部楼层
我一导入到Scripts\\这个目录下后,无论怎么保存都会出错...............
我修改的是blizzard.j
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发表于 2009-10-31 11:31:37 | 显示全部楼层
方法:
把你导入的blizzard.j删除。
保存(应该是没问题的,如果你没用里面的变量的话)。
再次导入blizzard.j
确定你导入的是原版blizzard.j再加上你的某些内容,而不是只有你的内容。
保存(应该可以成功了)。
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 楼主| 发表于 2009-10-31 11:55:46 | 显示全部楼层
额。......哪里能弄到1.24的blizzard.j呢?
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发表于 2009-10-31 11:57:43 | 显示全部楼层
给你吧。

blizzard.rar

53 KB, 下载次数: 39

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 楼主| 发表于 2009-10-31 12:03:18 | 显示全部楼层
我自己从MPQ里面解出来了- -但是导入没错,保存没错,一旦修改路径为Scripts\\blizzard.j,第一次可以保存,第二次保存就会出错。..................
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 楼主| 发表于 2009-10-31 12:05:03 | 显示全部楼层
好了- -用你给的就能过了。.....为什么我自己解出来的不行呢。........郁闷
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发表于 2009-10-31 12:07:50 | 显示全部楼层
你是解错了吧。
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 楼主| 发表于 2009-10-31 12:17:00 | 显示全部楼层
我解的是WAR3.MPQ文件里面Scripts文件夹下面的blizzard.j..........
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发表于 2009-10-31 12:39:14 | 显示全部楼层
blizzard.j是不能乱改的
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 楼主| 发表于 2009-10-31 12:49:49 | 显示全部楼层
现在正在乱改中............把所有的全局变量和自定义函数都扔进去了................正琢磨着是不是把触发也扔进去- -
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发表于 2009-10-31 12:53:44 | 显示全部楼层
倒是觉得如果不用BJ函数。
增加blizzard.j的内容好像没什么负效果吧……
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 楼主| 发表于 2009-10-31 14:37:07 | 显示全部楼层
额,基本不用BJ函数,除了比如说GroupRemoveGroup或者GroupAddGroup之类的。....。....
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发表于 2009-10-31 14:42:30 | 显示全部楼层
如果是系统就扔进去,不是系统就没必要了
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发表于 2009-10-31 15:25:06 | 显示全部楼层
引用第11楼gducn于2009-10-31 12:17发表的  :
我解的是WAR3.MPQ文件里面Scripts文件夹下面的blizzard.j..........
war3.mpq是原版混沌之治的文件,原版冰峰王座的在war3x.mpq中,升级之后的在war3patch.mpq中。
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发表于 2009-10-31 19:34:37 | 显示全部楼层
引用第11楼gducn于2009-10-31 12:17发表的  :
我解的是WAR3.MPQ文件里面Scripts文件夹下面的blizzard.j..........

用war3patch.mpq的,war3.mpq里那个是1.00版的。还是ROC的
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