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遭遇战AI怎么添加自定义单位?还有,怎么导出战役AI?

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发表于 2009-10-28 21:37:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到混乱之治暗夜精灵最后一关,亡灵会建造地狱火和毁灭守卫,这种的AI是如何实现的?
发表于 2009-10-28 21:39:47 | 显示全部楼层
您说笑了,
那是技能召唤的,阿克萌德的技能。
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发表于 2009-10-28 22:33:20 | 显示全部楼层
请先补充一下基本知识………………
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发表于 2009-10-28 23:34:47 | 显示全部楼层

我回答的是标题,不是内容!

各位都说错了
我不敢自诩什么
但研究过AI编辑器的功能
楼主要加自定义单位就要从MPQ里提取出来
然后用AI编辑器加
具体可以看看有关帖子
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发表于 2009-10-29 15:01:53 | 显示全部楼层

回 3楼(无尽虚空) 的帖子

您当然不用自诩什么,因为您没有什么可说的。
看来您不仅没有玩过ROC战役,而且没有用WE拿出阿克萌德的技能来看。
请自重。
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 楼主| 发表于 2009-11-23 23:37:06 | 显示全部楼层

Re:回 3楼(无尽虚空) 的帖子

引用第4楼alexries于2009-10-29 15:01发表的 回 3楼(无尽虚空) 的帖子 :
您当然不用自诩什么,因为您没有什么可说的。
看来您不仅没有玩过ROC战役,而且没有用WE拿出阿克萌德的技能来看。
请自重。
和AK的技能无关,我说的也有错,但是也请你仔细看看那张地图
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发表于 2009-11-24 07:10:14 | 显示全部楼层
黑暗之门召唤的是地狱守卫和地狱犬。
混乱之雨召唤地狱火。
那关我以前为了验证这些怪物是不是生产出来的我还调密码把阿克蒙德杀掉,这样在复活之前都不会有新的这玩意了。
请自重,谢谢。
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