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如何判断单位当前的攻击速度???

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发表于 2009-10-20 00:30:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
移动速度这个判断容易获得,

但是攻击速度呢?求教!!
发表于 2009-10-20 08:02:03 | 显示全部楼层
反向思维计算吧....
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发表于 2009-10-20 08:30:52 | 显示全部楼层
那样貌似会很麻烦……
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发表于 2009-10-20 09:17:40 | 显示全部楼层
捕捉两次攻击之间的间隔时间,但意外情况很多,误差可能会很大
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发表于 2009-10-20 09:19:51 | 显示全部楼层
有前后摇的影响阿,攻击不连续之类的情况,这样的数据很不可靠呢。
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发表于 2009-10-20 09:58:00 | 显示全部楼层
前后那个完全不是问题,每次攻击都有,做一下差那么自然就不存在了
最主要还是攻击不连续的问题,比如取消攻击、转移目标等
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发表于 2009-10-20 10:16:52 | 显示全部楼层
自己按公式算吧
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发表于 2009-10-20 10:16:56 | 显示全部楼层
能不能用一个复制单位拥有所有物品和buff和技能……然后攻击呢。不过貌似很麻烦而且效率很低下亚
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发表于 2009-10-20 12:04:01 | 显示全部楼层
来个计算公式就很好了。
于是全程记录“增加的攻击速度”然后计算。

呃……
某MH可以检测出攻击速度,可以参考参考。

MH前
攻击速度 非常快
移动速度 非常快

MH后
攻击速度 1.17
移动速度 470
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发表于 2009-10-20 12:06:37 | 显示全部楼层
理解错误,编辑掉毁尸咩祭
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 楼主| 发表于 2009-10-20 12:09:57 | 显示全部楼层
全程记录物品,技能这样模拟确实很复杂

8楼所说的,我也见过,不知道是什么技术来的
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发表于 2009-10-20 12:14:38 | 显示全部楼层
mh是用于作弊的技术……很多地图都特地写了反mh,所以还是不要比较好。
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 楼主| 发表于 2009-10-20 12:32:59 | 显示全部楼层
恩,同意,MH是作弊

但是他检测的攻击速度不算作弊啊,没开图,我只是想要他的原理,在我那地图那里面

就是可以检测任意单位的攻击速度。这个是我地图的需要,也不能算作弊
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发表于 2009-10-20 12:38:36 | 显示全部楼层
我的意思就是既然你的地图要用mh弄这个,你就不能反mh了。
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 楼主| 发表于 2009-10-20 12:41:39 | 显示全部楼层
不不,我没打算开图,何况我地图是不是对抗,是一起RPG的,开不开全图这个问题不大。

我也没说要开MH这个外挂软件,我只是想知道如何做到这个技术,就是检测当前的攻击速度而已
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发表于 2009-10-20 12:57:55 | 显示全部楼层
这个,,,和MH有什么关系啊。。。

MH的一些功能靠WE自己根本无法实现吧

这俩完全不是一个级别上的

我个人的理解,MH是将魔兽不显示的数据显示出来,能直接修改魔兽的一些设定

而WE呢?撑死了就是靠一些BUG突破魔兽的一些限制,总体还是受魔兽框架制约的
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发表于 2009-10-20 18:26:47 | 显示全部楼层
直接造假做攻击速度吧。。。。
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发表于 2009-10-20 22:36:43 | 显示全部楼层
mh,顾名思义,是有hack所以才做到的

以we的能力,是没法“直接”偷出这些数据的……
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发表于 2009-10-21 15:39:33 | 显示全部楼层
好像利用漏洞可以直接用j来读取内存的.
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发表于 2009-10-21 15:48:31 | 显示全部楼层
单独的利用Jass漏洞实现直接内存读取的演示~~ 
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-27019-keyword-%C4%DA%B4%E6.html
光之传送门
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