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DOTA兽王——野性之斧【T】

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发表于 2009-10-16 20:29:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
几个月前的作品,效果如dota,没有用J,只用到算法……

DOTA飞斧02.gif

【魔钥】〓DOTA飞斧〓『终极版』.w3x

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发表于 2009-10-20 21:36:15 | 显示全部楼层
放出去的时候慢点抽回来的时候快点比较好看.
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发表于 2009-10-21 09:29:49 | 显示全部楼层
能不能连续施放两次呢。
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发表于 2009-10-21 12:09:53 | 显示全部楼层
引用第2楼alexries于2009-10-21 09:29发表的  :
能不能连续施放两次呢。

估计不能~毕竟是T啊
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发表于 2009-10-21 12:13:08 | 显示全部楼层
恩。这个是T技能的硬伤阿。
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 楼主| 发表于 2009-10-23 19:19:19 | 显示全部楼层
要做成纯T支持多人吗?
这个没难度,只看我又没有时间去而已……
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发表于 2009-10-23 23:55:46 | 显示全部楼层
弄个模型替换掉蜘蛛攻击, 应该很简单.
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 楼主| 发表于 2009-10-24 08:33:04 | 显示全部楼层
错了,这个技能是用到某个三角函数的。
当初弄这个已经很费劲了……
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发表于 2009-10-24 08:35:45 | 显示全部楼层
对算法最头疼了......
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发表于 2009-10-25 11:08:40 | 显示全部楼层
话说一般RPG类的游戏都不会有二个相同的英雄的吧,,应该不会有同时使用二个相同技能的吧?!
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发表于 2009-11-2 00:29:45 | 显示全部楼层
能交叉后再交叉回来么?
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发表于 2009-11-3 21:08:01 | 显示全部楼层
引用第9楼流浪的灵魂于2009-10-25 11:08发表的  :
话说一般RPG类的游戏都不会有二个相同的英雄的吧,,应该不会有同时使用二个相同技能的吧?!
比如你做个dota做得很成功,然后玩家提建议增加du/sh之类的mode。。
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发表于 2011-2-7 01:53:49 | 显示全部楼层
应该不算挖坟
看了之后希望能尽快理解
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