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额...还不够完善 法师艾薇儿

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发表于 2011-9-9 18:03:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
边听艾薇儿的 无所不在
构思出的英雄
现在就想出3个技能还需要1个大G和一个天赋能力
帮帮忙各位
废话不多说上图: 新建位图图像.jpg

评分

参与人数 1威望 -1 收起 理由
uoer -1 上附件的话  被扣的分会重新加上。。

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 楼主| 发表于 2011-9-9 18:05:44 | 显示全部楼层
沙发自己坐
恩,技能都是突发奇想的个人认为她应该属于侦查,和骚扰型法师吧。哈哈
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发表于 2011-9-9 18:55:34 | 显示全部楼层
heyheyyouyouidontlikeyourgirlfriend

........我只會這首.......嗯.......沒事了掰~
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发表于 2011-9-9 20:16:16 | 显示全部楼层
so complicated!play together!Let Go@_@
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发表于 2011-9-20 16:16:00 | 显示全部楼层
附件啊~~~
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发表于 2011-9-23 17:36:47 | 显示全部楼层
法师。。。。。骚扰。。。有点像死灵法啊
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发表于 2011-9-23 18:00:47 | 显示全部楼层
居然没有附件……没附件怎么能这样评分……太伤感情了……
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发表于 2011-9-23 18:42:48 | 显示全部楼层
   我取消掉好了。  为什么取消的东西不见了。。
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 楼主| 发表于 2011-9-23 20:12:07 | 显示全部楼层

回 7楼(uoer) 的帖子

uoer:   我取消掉好了。  为什么取消的东西不见了。。  
 (2011-09-23 18:42) 
额。。。还要上附件,只是创意的说啊
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 楼主| 发表于 2011-9-23 20:13:37 | 显示全部楼层
这是我地图里的英雄啊~要导入模型的话 很难再找原来的模型的啊
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发表于 2011-9-23 20:44:05 | 显示全部楼层
创意不值1威望啊……
挺喜欢那个法术弹幕,模型漂亮……
现在有一个伤害技能,一个强化技能,一个控制技能,英雄特点不突出,英雄类型就看大技能和天赋是什么了……
可以是两个伤害,或者一个伤害一个控制,再或者一个强化一个控制……总之不适合做辅助英雄了……
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发表于 2011-9-24 06:53:28 | 显示全部楼层
   我想吐槽  弹幕是不是用火箭群做的,
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 楼主| 发表于 2011-11-6 14:39:50 | 显示全部楼层

极光闪耀1

极光闪耀1

极光闪耀2

极光闪耀2

好吧完美的一 击 极光闪耀    对一条线上的单位造成伤害,距离越远伤害越大。
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 楼主| 发表于 2011-11-6 14:41:56 | 显示全部楼层
作为大G很合适
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发表于 2011-11-6 23:15:51 | 显示全部楼层

好吧又是一个右上VS左下的地图……
Dota害人不浅啊……

PS:
LZ的冷却计时是什么插件?看起来很强力哦
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 楼主| 发表于 2011-11-6 23:48:59 | 显示全部楼层
恩哼~自己找到,看起来还不错
如果有时间还会发一些我地图的英雄出来 地~
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发表于 2024-10-28 21:43:09 | 显示全部楼层
6666666666
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发表于 2024-11-1 14:42:59 | 显示全部楼层
天赋
默言之触
对敌人造成伤害时 具有5X自己等级%的概率使敌人进入禁言状态 1.5秒 禁言状态下无法释放魔法技能和被动技能
圣洁
开启之后10秒内在自身周围产生魔力磁场 磁场效果对周围350码的友军单位和自身有效,对多释放1/2/3/4个磁场 磁场内的友军单位或自身提升7%/14%/21%/28%的魔法回复速度和10%/20%/30%/40%的技能伤害,多个磁场可叠加回复速度和技能伤害和回复效果(比如施法者原地释放4个磁场 那么效果就X4) 磁场内的友军单位和自身每击杀一个敌军单位回复击杀者10/20/30/40点X磁场数量的魔法值
法术弹幕
对前方直径900码半径300码的扇形区域内的敌军单位释放法术弹幕 每次击杀一个敌军单位获得1/2/3/4个法术能量(学习后获得被动子技能)每个法术能量可增幅自己7%/14%/21%/28%的技能伤害
释放技能时根据自身法术能量的数量释放弹幕 造成30/50/70/100点伤害 法术弹幕根据范围内的敌军单位数量进行攻击 (比如4个单位4个能量就一人一发 比如4个能量1个单位就 同一目标连续4发以此类推)
灵动之息  开启后在15秒内进入隐身状态增加2倍的移动速度 并使周围600码的敌军单位进入禁言状态1.5秒 处于隐身状态时施法技能或者物品技能时不由自身释放 在原地留下一个幻影代为释放技能 幻影是无敌的同时释放技能后会消失,同时隐身状态下
每击杀2个英雄单位重置法术弹幕冷却时间(每击杀一个英雄单位减少法术弹幕50%冷却时间)
极光闪耀 对直径1100码半径200码上一条线上的敌军单位造成释法者自身最大魔法值10%/20%/30%的神圣伤害或者对一直线友军单位回复同等量的生命值,伤害效果和回复效果根据距离由近至远逐步提升 距离越远伤害越高 每间隔200码距离 伤害/回复效果提升5%/7%/9% 对具有禁言效果的单位伤害翻2倍
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发表于 2024-11-1 14:45:00 | 显示全部楼层
这样稿 就是个又能辅助又可以当侦查 后期出一堆堆智力 魔法值装备 灵动一开 就是个移动法术炮台 可玩性增强
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