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允许通行的可破坏物比不可通行的可破坏物创建起来要占更多的资源?

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发表于 2009-10-10 10:10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
题目果然很长……
悲剧……
<P> 这个素演示</P>
使用前请确定自己的配置……
使用演示需设置udg_DestructableAlongAble = ture(直接改值)
然后设置石头指墙0~3的通行允许(路径—可通行 )
以我的系统配置
cpu:Core2 E4300
内存:2G
允许通行会卡死
不允许通行会成功创建出来……
以上
发表于 2009-10-10 12:24:26 | 显示全部楼层
允许通行会卡死
不允许通行会成功创建出来……
=======

结论是YES吗

测试中你创造了多少个?
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 楼主| 发表于 2009-10-10 12:52:15 | 显示全部楼层
不知道……
而且这个也不是结论
只是效果……
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