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选择英雄的问题~~

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发表于 2007-2-25 14:13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看的教程是这样说的:

首先在地图上创建一个xx区域是让农民进去的地方,在这个区域差不多大的地方重叠放一个能量圈之类的,再放置一个让英雄选好后出去的地方,要大点,就是在基地门口拉~放置农民和英雄样本,记得把英雄标本设置成中立无敌意的!不要忘了以后把农民每个玩家都给个哦~

先看事件 单位进入 xx区域

意思就是 任何单位进入这个区域就会让电脑判断条件是否执行触发

条件 单位的类型 等于 农民

意思就是 触发单位也就是触发这个触发器的单位,这里的触发单位就是进入这个区域的单位,那么我们要让农民进去才给执行动作,不然别的人英雄进去了到死了又得个英雄就会被别人笑话了~那么单位的类型就是指触发这个t是什么东西,比如是农民啊步兵啊建筑都行~

动作 很关键的一部分 看第一句

杀死 触发单位

为什么要这样呢,你想想,按这个触发,农民如果不死,那他在进一次又回得英雄,不就出刷英雄的bug 了吗?再说也不好看美观!啊!~

但是我从我的触发里没看到XX进入[一个地区]这个触发啊~~
英雄.jpg
发表于 2007-2-25 14:27:42 | 显示全部楼层
呃,LZ的主题到底想说什么?

是介绍T还是问问题?

混乱ing

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但是我从我的触发里没看到XX进入[一个地区]这个触发啊~~
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图片中的触发事件就是

单位进入choose g这个地区
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 楼主| 发表于 2007-2-25 14:28:59 | 显示全部楼层
那个图中触发是别人教程里的截图~~


但是我的触发设置里没看见这个设置么~~~~
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 楼主| 发表于 2007-2-25 14:47:16 | 显示全部楼层
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但是我从我的触发里没看到XX进入[一个地区]这个触发啊~~
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这句话上面的都是我从别人的教程中复制过来的~~
最后一句才是我自己写的
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发表于 2007-2-25 15:27:09 | 显示全部楼层
~~~~~~~~~~~~
不知道说什么好
触发器分
事件
条件
动作
你的WE也许没打汉化补丁
那就是 Unit Enter Region了
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 楼主| 发表于 2007-2-25 15:29:49 | 显示全部楼层
晕忽忽~~我只下了个免CD的补丁~~~

再麻烦给个中文补丁哈~~~


XIE~~~~
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 楼主| 发表于 2007-2-25 15:51:04 | 显示全部楼层
嘿嘿~不用了~~~
自己找了个~~~!!!!
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发表于 2007-5-24 01:40:53 | 显示全部楼层
啊个和
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